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因此,这个属性在很大程度上,也能起到保命的作用!



元素类技能抗性+10,诅咒类技能抗性+10,倒没什么值得多说,这类百分比抗性的属性,往往要数据比大了以后,才会体现出足够的功效。



虽然现在百分比还很低,但效果也还是可以的,也算是不错的属性!



最后一个属性,也是陈默第一次见!



产生一定的缓冲力?



这就有些特殊了,遇见一些大型的怪物,除了本身的属性伤害以外,的确还会对玩家造成额外的力量冲击伤害!



这是一种《星域30》游戏中普遍存在的隐性伤害,并不会直接算在怪物的属性伤害中。



无论是玩家还怪物,都是有可能产生这类的隐性伤害。



就像当初陈默被boss碎星梦幻蟒王攻击时,撞得树都断了好几棵,更是直接产生了持续性撞击伤害!



这个缓冲力应该就可以抵消此类的隐性伤害吧?



怎么说呢,这个属性也是极好的!



特别是遇见一些大型怪物,随便一碰,都会产生极为可怕的冲撞力,必然也会附带这样的隐性伤害!



有了这个内甲的缓冲力抵抗,绝对会好受很多,伤害也会被抵消一些!



因此,晋升成黄金级的「寂灭琉璃內甲」,还是令陈默极为满意的!



黄金级的「寂灭琉璃內甲」就这么牛逼了,暗金级的呢?(3/3)

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