到了00002,



他的心头,忽地升起一丝明悟。



或许,



这就是轮回?



一秒钟有多久?



在这方无尽大森林中,只是一瞬。



但在他掌中这由无数光丝凝聚而成的‘无尽回廊’里,那就是永恒。



一秒钟,足够海克的魂体在里头重复上千次,死掉上万次。



每一次在迷宫原点复活,每一次开始寻找出路,似乎都可以视作轮回。



然而这一遍遍的重复,本身却没有任何意义。



因为以格赫罗斯旁观者的视角来看,海克根本就不可能走出这方迷宫。



因为即使他在不断地重复,记忆却也在不断地失去。



重新在迷宫原点复活的海克,记忆会在‘无尽回廊’的作用下被强制消除,回到‘出厂设置’。



所以他根本不知道先前发生了什么。



不知道先前发生了什么,也就没办法从过去的经历中汲取教训。



他只会遵循自己的本能,依照过往的习惯,一遍又一遍地重走之前走过的失败之路。



所以,



这就是轮回?



一遍又一遍无意义的重复?



只是为了那根本就寻不到的出口?



赫格罗斯缓缓摇头,无声无息地做了个自我否定。



他感觉问题的答案并不是这个。



假若轮回的存在毫无意义,那乌洛摩迦也就没必要让他思考了。



或许他可以修改一下‘无尽回廊’的设置,让海克记住死亡前的经历,好为复活之后寻找出路提供帮助?



想到这里,格赫罗斯顿觉方案可行,并立刻将之付诸实践。



在某个海克因失血过多而倒地不起时,格赫罗斯强制修改了‘无尽回廊’的设置。



让新复活的海克,得以回忆起先前经历的一切。



情况一开始的确如海克预料的那般,



有了先前的记忆的海克,行为模式出现了很大的变化。



他不再着急探索那些未知的道路,而是执着于呆在原地,试图碰上过去某个时间点的自己。



但也正是因为他保持不动的举措,导致无尽回廊中那些忙忙碌碌、如同蚂蚁般行动的身影接连消失。



堆在迷宫中的尸体也渐渐减少,尸山缓缓缩小,直至彻底不见踪影。



最后,整个偌大的立体迷宫中,就只剩下了海克一人呆在原点。



发现枯坐许久无果,海克方才重新动作起来。



但大概是因为有了先前记忆的关系,导致他的行为变得无比莽撞。



一番折腾后,对迷宫的探索度比先前更少,死的倒是更快了。



连续重复了数十遍,海克的魂体就变得有些疯疯癫癫了。



不是一上来就自戕而死,

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