己正身处一方高耸漆黑石台之上。



身后是刚刚传送入内的娜塔莎和亚历山大。



石台下方,是一大片光滑平坦的花岗岩地面。



其上有纵横交错的黑线遍布,好似棋盘。



棋盘周遭立着许多造型狰狞的棋子守卫,通体灰色,仿若雕塑。



而在棋盘的另一头,正对陆离所在石台的方向,也有一方同样的石台。



只不过颜色是白的。



“哈哈哈哈,陆离,没有被吓到尿裤子吧?”



“准备好听决斗规则了吗?”



布仑的声音从白色石台方向传来,响亮无比。



“说。”陆离轻轻回应。



但脱口而出的话语,却与布仑的一样响亮。



看来秘境有特殊加持,可以让黑白两方石台上的玩家自由交流。



“竖起你的耳朵听好了!”



“我的决斗,是融合了战力与智慧的完美比斗,我称之为——王与王的对决!”



“啪!”



没等布仑把话说完,一声巴掌拍向后脑的闷响顿时将他高昂的语调瞬间打断。



凯多不耐烦的声音传了出来:



“别他妈废话,快点讲规则!”



“哦哦,好……”布仑委屈的声音幽幽传来,旋即开始简单地讲解规则。



双方各唤出六只召唤物,加上每一方的三名玩家,组成十二枚棋子。



按战力从低到高,按十二生肖顺序排列。



战力最低者为鼠,战力最高者为猪。



棋子位列两侧,



其中,召唤物棋子一次只能移动一格,而玩家棋子一次可以连续移动三格。



若是双方棋子相触,高战力棋子可以向低战力棋子发动一次攻击。



低战力棋子不得反击,只能防守。



击杀之后,则视死亡棋子出局。



在这一基础上,玩家扮演的棋子拥有一击必杀的特性。



即玩家触碰到低战力棋子后,无需发动攻击,自动判定低战力棋子死亡。



此外,最低战力的‘鼠’可以克制最高战力的‘猪’,



两者相触后,同样无需发动攻击,自动判定‘猪’死亡,‘鼠’存活!



如此回合往复,



直到其中某一方吃光对方所有棋子,便算分出胜负。



……(3/3)

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