【当前保持领先的宿舍为:一号宿舍。】



【各位打工人们,请继续努力!成就辉煌,超越自我!】



【不打工,毋宁死!】



——



辰北看完了一连串的提示。



他昨天毛的工作都没做,整天都在到处转悠,所以获得的工分是零蛋。



游戏解锁了一个新的兑换功能。



要消耗工分兑换。



打开一看,里面琳琅满目,什么都有。



甚至连领域卡这种稀有货都能换到!



连辰北都看心动了。



但他很快就意识到了,这个兑换功能的恶意。



玩家如果贪恋这些东西,消耗自己的工分兑换,就会导致机体的工分总数下降!



所以玩家必须做一个取舍。



是为了一己私欲消耗工分。



还是为了集体获胜保留工分。



辰北的猜测没有错。



很快就看到,两边宿舍的工分总数在下降!



肯定是有玩家兑换了东西,导致了这种变化。



玩家群里,也说起了这件事。



[看,咱们的总分下降了!]



[懂了,原来是这么回事。总分是动态计算的,会把大家的工分加在一起。]



[也就是说,要在总分上超过对面,就要节约使用,甚至一分不花。]



[不一定,还有反其道而行之的办法,囤积工分,然后在最后一天花掉,全部用来提升实力,再把对面全灭!]



[歇了吧。满脑子打打杀杀,两边杀红了眼,得死多少人?]



——



辰北看到了群里的对话。



第一天过去,目前是一号宿舍大幅度领先。



这跟老a有直接关系。



人类集体是需要一个领导者的,一直以来都是如此。



有合理的规划安排,肯定要优于一盘散沙,能够提高效率。



这才第一天,要是继续维持这种局面,分数还会继续扩大。



从二号玩家群的对话就能看出,很多玩家已经有了危机感。



突然,风之极发来了私聊。



风之极:[那些提示,你都看了吧?]



零度:[看了。]



风之极:[我似乎看到了一种可能性。]



零度:[什么可能性?]



风之极:[控分!让两边的宿舍在结算前变成平分,并列第一,这样应该就能一起通关了。]



零度:[这不现实吧?只要有一个玩家使坏,在结算前买个东西,导致分数发生变化,就功亏一篑了。两边的宿舍会互相猜忌,不可能接受这种控分操作。类似的情况,我在上一局游

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