才的亲身经历,表示那种剧痛来的很快,很猛烈,就像是两只手把他给掰开了,绝不是一般人所能承受的剧痛。



才十几次,就这么凶残了。



众人商量了一个对策。



还用刚才的做法,先去敲钟,然后第一时间释放技能把人迷晕过去,用昏迷来规避折磨。



相当于做手术打麻药。



玩家有了对策,开始进一步的尝试,这次先从十一次开始。



就这样,玩家开始轮番上前敲钟,谁敲完就会被迷晕。



一开始还挺顺利。



当敲钟次数达到二十次时,情况变了。



玩家承受的痛苦折磨,又提高了一个量级,无法再用技能迷晕了!



敲钟的玩家痛的满地打滚,哭爹喊娘。



有人在他身上扎了一针,注射了药物,他这才有所缓解。



辰北在旁边看着,暗地里窥探管理群。



[这才刚开始,有他们受的,从30次开始,敲钟的负面效果就会有致命的风险!]



[不搭上几条人命,别想解开机关。]



[他们这样逐一尝试,反而更吃亏,还不如随机尝试。]



[他们不敢轻易尝试大数字的。]



[这样一次次加码,一直加到65次这个正确答案,要受几十次折磨。]



[反正受苦的是他们,哈哈。]



——



65!



管理群中有人说出了正确答案。



辰北表面不动声色,上前道:“等下一个人敲完,换我来吧。”



这话是直接说给T00的。



T00比别人更加清楚辰北的特殊之处,深深看了一眼,点头同意了。



很快,敲钟的玩家败下阵来,被折磨得口吐白沫,浑身抽搐,一个劲的喊妈妈,看来是真被搞崩溃了。



辰北走到古钟前,拿起了棒槌,回身说道:“我不打算按部就班的递增加数,还是随缘敲一个数字吧。就选个折中点的,别太小,也别太大。”



说完,他便开始了敲钟,一次次敲响,频率很快,心中默默计数。



很快次数就超过了二十次。



然后是三十次。



从这时候起,旁观者的表情就开始变了。



尤其是刚才吃过苦头的玩家,更是深有体会。



“这个零度够猛的啊,敢一口气敲响这么多次。”



“我刚才敲了十几次,就痛的死去活来,他敲这么多次,不是找死吗?”



“可能是豁出去了吧。”



“这样做也太冒险了,敲钟的次数,对受到的惩罚是有影响的,敲这么多次,一旦错了,代价会非常大!”



一口气敲响了四十几次,辰北还没有停手,继续往下敲。



众人看他的眼神,就像是在看一个疯

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