陈木停顿了一下,他看到眼前的迷雾中,已经隐约能看到,有诡门的轮廓缓缓浮现。



这意味着,诡门即将再次打开。



留给陈木闲聊的时间,已经不多了。



陈木加快了语速,跟小夜说道:“在这个诡门里,采用的是‘倒流+正向流动’的双重叠加。



我们来的第一天,是原故事中的第四天。



但是在这一天内,我们的时间又是正向流动的,和原故事中第四天一样,从早到晚正常流动。



在正向的故事中:



day1——刀疤女死亡



day2——黑衣女子死亡,白衣女子死亡



day3——紫衣女子死亡



day4——凶手儿子死亡。



我们进入诡门后,时间从day4开始。



除了儿子没有复活之外,其他的四个女子,都开始接连复活。



在诡门第一天的夜晚,紫衣女子的诡魂出现。因为在诡门第二天,也就是正向的day3中,紫衣女子就会复活。



身为诡魂的她知道,在明天(day3),自己会被凶手儿子杀死。



为了改变命运,为了复活后不再死亡,它决定利用诡魂的能力,先杀死凶手儿子。



而在女诡的眼中,我们这些玩家,就是凶手儿子。



在诡门第一天(day4)的白天,报纸上公布了紫衣女人的死讯。因为紫衣女人死在了(day3),这也就是为什么,凶手总是快我们一步。



靠着这种时光倒流,我们永远也追不上凶手。凶手总能在前一天,将保护目标杀死,而当晚目标会变成诡异,来找我们‘复仇’。



诡门中规定的,每天夜晚十一点半,到凌晨四点之间,不允许离开据点范围。



我没猜错的话,这是为了防止我们,在午夜交替的时间,察觉到时光倒流的诡计。”



听着陈木的剖析,小夜若有所思。



经过老大这么一说,小夜也发现,诡门之中,确实也有很多隐藏的细节。



比如江a头一天付了定金,第二天再去”风俗店“,那个男人就翻脸不认人了,说江a从没付过钱。



玩家们本来还觉得,是”风俗店“的男人太黑心。



现在看来,这是因为时光倒流,玩家们的第二天,是”风俗店“男人的前一天。



在”风俗店“男人的视角中,玩家们肯定就没有付过定金了。



还有在贫民窟的各个地方,都可以抹去了日期的存在。包括玩家们每天的报纸,上面也没有日期。



这个小细节,除了陈木之外,其他玩家都没有意识到。



毕竟诡门很狡猾,将故事背景设定在了贫民窟。在一个贫穷的地方,没有钟表、屏幕、日历,报纸印刷劣质,都是很难让人察觉的。



除此之外,玩家们在”风俗店“时,当询问黑衣女人,问她儿子昨晚在干些什么。



黑衣女人回答,她儿子在工作和加班。



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