点的描述,是通过环境、温度、市民的言行举止、城市的友善和谐,来定位采访地的。



那么我想反问一句,刚才镜子将我们,传送到的那个战乱城市,是这样一座安静祥和的城市吗?”



小夜下意识的摇头,“当然不是。”



“所以我们应该怎么做?”陈木问道。



“当然是阻止核战争,然后将城市改造,变成报纸中描述的城市呀。”小夜顺着思路说道。



陈木却摇了摇头,给出了另一番见解。



“不,小夜,这是常规思路。在这个思路中,其实隐含了一个,我们所有人和boss的共识——



这个战乱城市,目前还不是报纸描述的城市。这意味着,镜子传送到的地方,不是我们要去的采访地。



而这,就是我找到的,真正的破局之道!”



听着老大的话,小夜一时间还没反应过来。



老大的意思是,镜子传送的地方,不是采访地?



那不是更糟糕了么,不对,这不是共识吗。正因为不是采访地,所以我们才要改造,将其变成采访地啊。



而改造的过程,就是诡异任务中,工作量最大的部分之一。



这时候,墙上的时钟,已经走过了五分钟。



镜子中的城市,已经开始了核战争。



陈木说道:“小夜,你还是思维没有打开。你要突破思维的桎梏,往更大胆的方向去想。



确实,镜子中的城市,不是采访地。



那么是不是就意味着,现在报纸中,真正的采访地点,其实压根还不存在!



面对不存在的采访地点,常规的思路,就是小夜你的思路。我们去改造城市,费很大的力气,将其改造成报纸中的采访地。



这是正常玩家的想法,也是诡异boss的想法。



诡异boss想让我们这么做,因此它在这条路上,给我们设置了重重阻碍,千方百计的阻止我动用底牌。



如果我们顺着这个思路走,那么就掉进了boss的陷阱里,我们就完蛋了!



其实,我刚才突然想到,除了这个思路之外,其实我们还有一条路可以走的。”



小夜听懵了,他连忙问道:“老大,还有什么路?”



“既然采访地还不存在,与其改造一个城市,倒不如……创造一个城市。”陈木一字一句的说道:



“我们自己,创造一个采访地点。”



此话一出,小夜直接愣住了。



创造一个采访地点?



根据小夜的理解,镜子中的采访地,是一个诡异场景,也是玩家们需要完成采访的地点。



这是很正常的,毕竟身处诡异任务中,肯定得有一个诡异场景,用来给玩家们做任务。



而诡异boss,自然而然,就是诡异场景的创造者。



玩家们需要在boss创造的诡异场景中,寻找线索走出一条生路。



但是陈木的想法,翻译过来就是——
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