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六人战阵可以直接配合战神像战斗,提升战斗力达到百倍有余。



再加上顾息安排在这里的三位橙装护卫,有两位都已经有红装护卫的战斗力了。



也就是说,如果顾息把另一座尸山战神像那边的橙装护卫与战神像给称过来。



就这么一尊斩首战神像,就可以为围攻两到四位的红装敌人又或者保证击杀一位红装敌人。



这对于顾息来说,真可以算得上是质的变化。



而对于战神像来说,这更是一个保证,下次再有什么人敢把顾息的战神像给骗出去,他一个人就可以直接杀出来,都不需要顾息过去救援。



其他的不说,就是这个战斗力就足够了。



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而且其他方面也不是没有强化。



比如说红装温养的速度提升了100%,再比如说气运收集与镇压的速度也提升了一倍。



但这还不止是战神像最终的强化。



在这一次战神像质变之中,战神像又多出了一个新的功能。



这个功能被称为斩杀。



顾息查看着这个特点的时候,都感觉这个特性是不是有问题。



每一位过来祭拜战神像的士兵,都会得到一个长期的特性。



这个特性呢比较有意思,就叫作斩杀。



只要带着这个特性战斗,当把敌人生命打到30%的时候,背后就会出现一位持剑战神帮你斩杀敌人。



不过只要完成了斩杀,杀掉了敌人之后,对了么这个特性就会消失,除非你再去战神像之前祭拜。



这样的特性,你就说有没有意思吧。



最重要的是,这个特性是不受限的。



不管多少人都可以得到,也不管你得到了多久,只要你没有斩杀敌人,那么这个特性就会一直留存。



也就是说,顾息手下的部队要出战之前,他们可以先来战神像这里祭拜一下,加一个特性之后再出兵。



到了战场之上,就算遇上强敌,只要有把敌人的血给磨到30%,就可以直接斩杀敌人。



这就给了顾息手下拼命的机会。



而这种特性又不是那种时效性的。



不是时间一到就没了的。



而是按次数算的,只要没用掉,那就可以一直在。



同时可以大军一起有。



也就是说,完全可以轮着来。



特别是远程部队,这是一种相当好的补刀手段。



这样一来,远程部队再也不用怕自己一击打不死敌人了。



不过最得利的其实还是放范围法术的法系部队。



因为法系部队只要使用范围魔法,那他们的攻击威力就会小一些。



再怎么强大的法术,总会有一些遗漏。



只要有这个特性在,被遗漏的敌人就会第一时间被斩杀。

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