起到的作用就会相对比较低。



反而是枉死与寿终这条路上给出来的东西,对于顾息以后有用。



此时的顾息也不知道,今后还会不会遇上这样的好事,直接给出死亡专属技能。



所以选择的时候必须把一切都给考虑清楚。



免得到时需要材料的时候,顾息手上一堆用不上的材料,最后找人都不知道找谁换去。



当然顾息也可以直接选择枉死与寿终,再加上生死之花这两个技能。



但是其他的三个技能里面,除了密筹以外,其他两项技能顾息看着都很喜欢。



现在局面差不多就是四选二,又或者三选一的情况。



顾息一时间目光就在这三项技能中来回移动。



每看一项技能的时候,顾息心中都会闪过这些技能可以运用的地方,还有以后的发展。



很快,不死之躯这项技能就先行一步被顾息排除出去了。



虽然不死之躯说的相当的好,强化之后可以这个免疫,那个防御的。



但是顾息却知道,这东西是一个消耗大户,每一次的强化都要消耗大量的资源。



最重要的是,顾息只能自己强化,又不有给手下使用。



同时顾息也不是死亡骑士,他的近战能力,在上次打敬德的时候就有所证明。



顾息真没有这方面的天份。



以后就算顾息走到了君老师的那个位置,他也不会想着从亡灵法师转到死亡骑士上去的。



在没有近战需求的情况下,不死之躯的重要性就下降了不少。



这么一来,顾息就只需要在生死之花与死物件之中做一个选择了。



对于这方面,顾息考虑的还是相当全面的。



选择了生死之花,就等于多一条路子,其他的不说,这种鲜花的产量就相当的大。



因为这里没有说生命必须是自己养殖的。



也就是说,选择了这条路,什么时候需要鲜花了,直接找个地方随便就能拔出大量。



但是如果选择了这条路,那么以后路线方面就需要考虑了。



你总不能有了鲜花,却不知道怎么处理对吧。



三种颜色的鲜花,你就算拿来炼金,也要有配方。



拿来制作其他东西,也要有图纸。



这些东西如果可以找得到还好,如果只有升级才可以选择,那情况就不一样了。



顾息虽然有一次选两项技能的能力,但是每一次技能方面的选择,其实都没有多少可以挑的。



再多出两个必选项,怕是顾息以后升级都不得安宁。



而死物件这边也差不多是这样的问题。



死物件可以把装备或是物品转化成死亡化的东西。



但问题是,这些东西谁用?



顾息手下的亡灵部队,他们是可以使用正常武器装备的。



至于顾息自己,更是正常玩家,不需要把

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