第1237章 诡道分线



残骨统领的正部,并不好打。



虽然他们在巫鹫部手里败过一次,但残留的势力,仍旧十分庞大。



蛮修六万,蛮兵也有三万,此外术骨先祖留下的渊骨重甲兵,也足足有两百五十多,比戮骨所率正部中的重甲兵还要多。



可见残骨这个大将,在术骨部的地位必然不低。



除此之外,最大的问题就是蛮奴。



戮骨因为饥灾,丢掉了自己的地盘,蛮奴大多都逃散了,所以他只带着麾下的蛮兵到处游荡。



但残骨不一样,他的部落构成相对完整,也有着一般正部所拥有的大量蛮奴。



整整二十多万蛮奴。



这些蛮奴,战力或许不强,但数量很多,在战争中,一般都充当“炮灰”,放在前面送死,一定程度上用作“人肉盾牌”,抵消敌人的进攻。



他们活着的时候,对部落而言,是劳力。



在战争中,是炮灰。



死在了战争中,也还能节约粮食。



某种意义上,算是被“物”尽其用得淋漓尽致。



所以,不被所有人在意的大量蛮奴,其实才是整个大荒的基石。



这一仗,不是不能打,也不是不能赢,但一旦开战,就意味着对蛮奴的大规模“屠杀”。



蛮奴会大量死亡,其他术骨部的蛮修和蛮兵,也不会幸免,同样会有不少死伤。



墨画自己这边,也会有很大的兵力损耗。



这不是墨画想看到的。



虽然在战场之上,刀剑无眼,你死我活。



但大荒这里,并不是单纯意义的战争,这是战争,更是棋盘。



墨画必须想办法,尽可能将所有人,都“转化”为自己的棋子。



所以,死伤太多人,也意味着丧失了大量棋子。



哪怕他赢了,也还是输了。



唯一的办法,就是擒贼先擒王,先处理了残骨。



要么杀了他,要么让其溃败,其他术骨部自然好解决。



但是,这种事说起来简单,正面战场做起来非常难。



墨画便将自己关在小黑屋里,一个人全神贯注地推衍。



这段时日以来,行军途中大小冲突不断,墨画利用“天地人”三才之局,衍算战略的能力越发纯熟。



而他神识增强后,根基加固,算力也有提升。



但即便如此,墨画算了很久,神识耗尽了,仍旧没算出什么头绪来。



这是事关十万级别蛮兵的战局,与以往战斗的规模,完全不可同日而语,也远远超出了墨画衍算能力的上限。



他的诡算分线处理,也根本解决不了这种复杂的兵线问题。



墨画托着下巴,沉思许久,还是没思路。



但眼下的战局又十分关键,事关大量蛮奴生死,精锐兵力的存续,还有自己接下来对术骨部的谋算。

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