“还真能搞无限水啊?”



“这是不是有点开玩笑了?”



林赛趴到水坑旁边,仔细打量着自己制造出的水面。



惊讶之余,差点把自己的脸都埋了进去。



现在发生的这种情况,属于他曾经玩过的一款沙盒游戏里的技巧,玩家能以此来获取无限的水资源。



大概是因为在生存游戏里太过经典。



自己的技能,竟然也继承了这样的属性。



但是放在现实,这实在是一项强大到难以形容的能力啊!



“不对,这不可能。”



“即便是我的技能,也没理由这样践踏现实的法则。”



没过多久,林赛的心情恢复冷静。



他想到火把和工具上的源质消耗,对眼前自己制造的无限水也有了新的想法。



于是他掏出水桶,从里面舀水。



同时还把手伸进去感应着水中源质的变化。



果然,他每舀出一桶水,这无限水中所蕴含的源质也会降低一节,而且消耗不小。



眼下他舀出两桶清水。



虽然还不见水面真正下降,但伴随着其中源质的彻底耗尽,它也终将彻底干枯,并不是真正意义上的无限水资源。



“这样倒是还能接受……”



林赛拍了拍手,从水坑边上站起身来。



他反而觉得放心了。



这种无限水的技巧,算是日常中的一个小惊喜,但同时也给林赛带来了更多的启发。



无论火把还是无限水。



它们的本质都是消耗源质,对物质的属性进行改变。



那么如果林赛主动控制技能,将资源化时付出的源质数量增加,是不是也能变相增加这些物品的耐久度?



林赛随即试验了一番。



就和他想的一样,这种技巧是可以实现的。



比如他将一根火把资源化的时候,刻意让使用的源质翻倍,那么原本能持续燃烧一个月的火把,时间也能延长至两个月。



一比一的损耗和收获转化。



又实现了新的技能使用技巧,林赛算是心满意足。



他返回温室,处理了一下农作物。



随后便继续鼓足精神,开始在地窖里进行加固工程。



这次他全神贯注,饭也没顾上吃。



等到天色变成一片漆黑的同时,这个简陋的地窖也算初步完成。



林赛又取来剩下的木板,拼接起来做了一个盖板,往地窖入口上面一铺。



花费两天时间。



新的柴房和地窖,正式宣布制作完毕!



“应该完成了吧?”



带着心中的期待,林赛打开属性面板进行查看,果然任务栏上已经标注出了任务完成的字样!



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