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林赛立刻去后面的温室捡了两块石头,上手就砸。



砰!砰!砰!



几分钟过去,林赛吃剩下的骨头,就变成了一撮细碎的骨粉。



资源化的技能紧接着便覆盖上去。



【素材消耗品:骨粉】



【骨头磨成的粉末,可用作肥料,促进庄稼生长;也可用作材料,制作其他道具。】



【用途多样的素材,数量过少,价值不高。】



“就是你了!”



林赛拿起骨粉,直接跑到温室。



他分别种下一粒普通的,和一粒资源化以后的种子作简单参照。



骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。



林赛没有等待太久。



完全资源化的种植系统上,很快就冒出绿色的植物幼苗。



生长速度再次加快!



昨晚极限的两个小时,这次直接压缩到了一个小时!



“一个小时就能把植物催熟啊……”



林赛在温室里左右踱步,第一反应就是惊喜。



但很快,他的眉头就皱了起来。



能快速播种和收获固然是好事,但如果把时间压缩到一个小时以内,他自己的源质损耗可就跟不上了!



按照林赛目前的自我恢复能力。



每两个小时进行一次资源化转换,基本上能让自己保持在比较好的状态。



他没必要急于求成,就把自己天天弄到源质耗尽的程度。



“骨粉或者水可以试着轮换使用。”



“两种资源的具体数据,之后必须做一次详细的对比实验。”



林赛将这些信息记在种植笔记上。



然后他起身返回屋内,开始准备自己外出的行头。



趁着天色未黑,他准备出去狩猎。



昨天既然答应了女猎人,林赛就不准备随便应对。



现在时间已经是下午,再晚一点,林赛可没有在深夜出去打猎的想法。



“培育农作物,抽时间打猎,进行日常技能的练习,专门挑时间出去寻找其他的野生物种……”



林赛在路上合计起来:



“这样一来,我的日常时间几乎是完全排满了啊。”



林赛心中有了打算。



今天晚上或者明天一早,去教堂给嬷嬷说一声。



接下来这段时间,他应该偶尔才会回去,大部分时间准备待在木屋这边,方便进行工作。



进入森林,【密林箭客】的特性也开始发挥效果。



林赛在森林里拉弓射箭,洞察性和准确性都大大提升。



有时甚至不需要【痕迹追踪】的技能提醒,靠着射击技能和自身的敏锐洞察能力,他就能提前发现猎物的位置,然后进行狩猎。



等到

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