,对比之下就简单多了。



【rpg】就是要经历紧张刺激的冒险;【狩猎模拟】就是要完成极具难度的狩猎;【模拟经营】要进行对应的交易活动;而【生存建造】,肯定也是对应的生存建造行为。



总结着自身能力的规律,林赛若有所思起来:



“现在我解锁的游戏类型,都是我曾经玩过的。”



“那么保守估计,接下来如果要解放其他模块,寻找的也应该是对应的游戏类型。所以现在,有什么可以尝试呢……”



林赛回忆着自己玩过的游戏类型。



上辈子他是个玩游戏能把自己玩到死的重度游戏迷,所涉及的游戏类别也是包罗万象。



“运动游戏?gal?oba?解谜?恐怖游戏?rpg制作大师……算了,这个不行。”



认真思考着自己的游戏历程,同时结合隐蔽边陲现在的境况。



林赛很快就锁定了自己的目标。



“第一个,应该试试音游吧。”



“然后找个时间,我可以试着建个屋子,这应该能符合生存建造模块的升级条件。”



林赛简单敲定了自己的后续规划。



毕竟仔细想想,其他模块也确实难以解锁。



运动游戏——比较好想到的就是参加运动比赛,然后拿下名次,这样理应就能解锁对应的模块。



但在隐蔽边陲这块地方,根本就找不到运动比赛。



gal——林赛现在没有谈恋爱的想法;oba或者恐怖游戏,更是连一丁点的想法都找不到头绪。



退而求其次,最简单的自然就是音游。



根据林赛所掌握的信息。



隐蔽边陲里面有一位第三阶段的艺术家,他可以找对方学习试试。



甚至再退一步讲。



就算没能解锁对应的游戏模块。



学一门音乐技术,陶冶情操,同时给未来解锁模块打打基础也不错嘛。



有了具体的计划,接下来自然就是拜访镇子里的艺术家。



眼下林赛手上还有工作,短时间内走不开。



所以他便将整理好的笔记收起,然后在书房找到探险家菲的系列故事,就在温室捧起书籍,一边享受故事,一边观察起面前小麦的生长节奏。



时间如白驹过隙,温室外日落日升。



被资源化以后的种子,其发育出来的小麦长势迅猛。



林赛第一天下午播种浇水,经历一个晚上,和后续两次浇水,再到第二天中午,三株小麦已经分别长成,而且各自挂着起码八个麦穗,上面的麦子颗颗饱满,数量也在七十粒以上。



这大大超出了普通麦穗的收获数量!



在资源化技能的帮助下,农作物的果实数量和质量都保证在一个相当丰美的程度,同时还让种子对土壤以及水分的要求大大降低。



除了相当夸张的源质损耗,这种改变几乎找不出毛病!



有了这样的成果,林赛喜上眉梢。

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