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因为规则上说,如果有【舍友】敲门,才能给他开门。



意思就是只有真正的舍友,会给予天选者帮助。



那么新手村这一关的重点,就要判断谁才是自己真正的舍友。



并不是说,在这个时间段敲门的都可以放进来。



伱不去验证哪个舍友有问题,你怎么知道门口敲门的是诡异?还是舍友?



如果无法做到这一点,到时候就会出现一种情况。



那就是大门里和大门外会出现两个一模一样的人,那到时候天选者是开门,还是不开门?



只要考虑到这一点的天选者,就可以按照拉赫曼的思维继续分析下去。



在3点之前,必须判断出宿舍里谁有问题,然后放那个没问题的舍友进来,他对天选者有帮助。



而3点之后进来的那位舍友,那肯定会很强。



毕竟如果他不强的话,就没办法解决宿舍里的诡异。



这里其实有重要的依据,因规则4的后半段提到【请给他开门,这对你有好处】。



如果这位进来的舍友对付不了诡异,那么进来之后打草惊蛇,宿舍里的人都会死。



既然规则提示让天选者开门,甚至可以进一步推测,其他舍友解决不了危险,这个舍友就有能力解决危险。



接下来就要根据刚刚获取的情报,来分析规则3。



【规则3:宿舍里有一位舍友喜欢梦游,当他梦游的时候,千万不要叫醒他,否则你会很危险。】



这条规则就有些惊悚,拉赫曼记得刚刚自己在迷迷糊糊的时候,好像有锁门的声音。



但是那个时候意识很模糊,他不确定这个锁门声表达的是有人刚从外面进来,还是有舍友在梦游发出的动静。



如果是有人进来,就算知道是谁进来,那么进来的这个人是诡异,还是舍友,这也不太好说。



除非自己能够寻找到线索,这个线索在宿舍里,还是外面,这个也不一定。



不过拉赫曼还是倾向于在外面找,毕竟规则有提到过要怎么出去,那么就证明出去肯定能发现什么。



紧接着,就是自己身上被拍了一下。



当时所有天选者都处于无法动弹的状态,所以无论如何,这里没有触犯规则2和规则3的死亡条件。



如果当时天选者能动的话,多半会死在触碰自己身上的这个人手上。



因为规则2说的是,如果有人从外面回来,天选者必须装睡,要不然就会很危险。



规则3提到,如果不小心叫醒在梦游的室友,那么天选者也会很危险。



因为无法判断是规则2还是规则3,所以现在就需要天选者们去验证。



这可能就是接下来的突破口,先找找谁是那个刚刚拍自己的人,或许能够知道些特殊的线索。



最后,就是如何判断谁是宿舍里的诡异,这里其实有两条规则在暗示。



【规则8:禁止触碰寝室内其他舍友的东西,你的舍友很反感别人触碰自己的东西。】



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