这个天地法阵则极大的启发了盖文,他先前就一直在头疼于如何与以风暴之主塔洛斯为首的狂怒诸神对抗。



正所谓,破坏容易建设难。



自己未来所谋求的一系列神职,在他们的面前显得太过被动了,自己总不能被动挨打吧?



这个天地法阵不就是对抗他们的最好方法吗?



盖文自然没有办法像杀戮之手那样,通过移动岛屿的方式,建立天地法阵——那是神国色具有的特性,神祇可以通过自己的意愿重塑自己的神国。



别说是移动岛屿,哪怕是大海变陆地,陆地变大海,都不是什么希奇的事情,杀戮之手先前不是将骨之平原硬生生的转移到了耶诺古之怒,将那里彻底的变成了骸骨位面。



无非花费时间长短罢了,改造越大,花费的时间也就越长。



物质位面则是以稳固而著称,位面法则越健全的物质位面,稳固程度越高,神力想要改变它的难度也就越高,同等神力影响范围也就越小,这个是与神格息息相关的。



就拿盖文自己来说,他的神力影响塑造范围,直径不超过一公里,若是在外层位面,比如星空之城,效果直接翻十倍还多。



而这是对物质位面最好的保护,其他暂且不说,若是大海女王安博里先前掀起来的三百多米的风暴巨浪,不是在无底深渊,而是在物质位面,那绝对是一场末日。



周边所有的港口城市,将会被瞬间的淹没摧毁,海水将会顺着河流倒灌进周边的平原中,分分钟将那里淹没,摧毁那里的大部分建筑,将那里的大部分活物卷走。



你以为仅仅这样就算了,哪怕是海水退去了,依旧会留下一系列的衍生灾难。



那些被海水浸泡过的土地将会盐碱化,会影响大部分植物的生长,严重的甚至寸草不生。



而大量死亡将会带来一系列的瘟疫,会再次收割那些幸存者。



若是反复来上那么几回,只要是那些能被海水淹没的地区,都会变成生命禁地,智慧生命根本没有办法在那里繁衍生息,只能退避到更深内陆,或者是崇山峻岭上,生活必然会变得异常艰难。



因为那些沿海平原,无论是地貌还是气候,都是最适合耕种与居住的土地,智慧生命百分之六、七十的人口都集中在这里,尤其是人类。



总而言之,限制神力上限,是一个物质位面繁衍生息的必要条件。



若是没有这个条件,这个物质位面就算是繁衍了,往往也是昙花一现,因为神力的争斗而毁于一旦。



这也是盖文神力发展的基础,若是没有智慧种族的繁衍昌盛,何须交易?何须道路?就更不需要发展建设了!



而这也是他的优势所在,他可以通过发展建设的手段,达到与杀戮之手操纵蛇魔群岛建立天地法阵相同的效果,从而一定程度上的遏制狂怒诸神的毁灭性。



转瞬间,他就已经想出了好几个行之有效的方法。



比如在各地填海造岛,建立类似于蛇魔群岛的分浪阵型,削弱各地风浪的危害。



在费伦大陆填海造岛,远比想象中的要简单。



传奇法术中,就有一个造岛术,既不是吹沙填岛,也不是隆起海底陆地,而是直接从土元素位面抽取土元素,在选定的位置制造出全新的海岛出来。

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