很容易暴露我们的秘密?让那些施法者展开仿制?”



“这是不可避免的,这里面的技术难度并不高,那些高级施法者很容易破解其中的奥秘,我们惟一能做的就是利用好材料与先发优势,尽可能的扩大我们的市场占有额,让自己的利益最大化。



必要时候,可以放一部分空气玻璃进入市场,与其让他们自己研发,还不如直接购买我们的。”



“有道理,永远不要小瞧的那些高级施法者,若是将他们逼急了,他们直接通过法术塑造空气玻璃,也不是不可能的,说不定用不了多久,市场上就会出现更好、更廉价的替代品。”



“你前一点没说的没错,后一点我就不认同了,若是有更好的材料,我早想到了,不会等到现在,空气玻璃不敢说完美无瑕,至少想超越它,并且如此大规模的出产,并不是一件容易的事情。”



“女士,是我多虑了,忘记你就是最顶级的施法者,在这方面见识多广。”



“你这不是在低估我的能力,而是潜意识中认为空气玻璃是一种廉价产品。”



“还真是如此,我们从一开始就把它当做钢铁的一种副产品,只把它当做钢铁的替代产品,从现在开始,我们必须纠正这种错误想法。”



众人七嘴八舌的探讨这种方式的优劣,提出自己的建议。



想要搞垄断是不可能的,最多就是具有先发优势。



他们唯一能做的就是充分的利用这种先发优势,谋取最大利益,在那些施法者们反应过来前,用最低的价格、积累最多的元素聚能器。



这也是他们探讨了半天方才定下来的总名称。



再往下还有一系列的种类与功能细分。



种类就不需要多说了。



火元素只是诸多元素中的一种,元素聚能器中束缚的元素不同,展现出来的方式与效果也各不相同。



除了常规火、气、水与土四种元素外,还有一些非常规复合元素,比如雷电、毒雾、岩浆、寒冰等等。



仅此一项就能划分出上十几个分支来。



然后是元素聚能器的等级,这个自然与束缚在其中的元素强弱直接相等。



束缚的元素越强,元素聚能器的效果越好,反之亦然。



按照这个原理,聚能器被划分为了低、中、高、卓越、传奇与神级,分别对应着小、中、大型、超大、巨型、超巨型三种体型。



他们先前联手制造出来的火焰大剑就是卓越品质。



这个品质相对容易塑造的,再往上传奇与神级,难度就要大幅度提升了,不仅因为其对应的元素长老与元素大君实力更恐怖,还因为他们已经属于智力生物范畴。



就算强行束缚后,他们也不会轻易配合,没办法发挥出其应有效果。



想让他们为自己所用,就需要另想他法了。



基于元素聚能器的功能细分,目前还属于待定,这个就需要根据需求量身定制了。



别说是不同的应用范围,单说这个武器,就能细分出很多种,双手大剑的与斧头的肯定不一样,弓弩等远程武器,也要量身定制。



他们唯一能做的就是尽可能的精简,让一些东西可以通用。

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