行器,就没有这方面的担忧,他们就像是机械一样,并没有任何善恶观念,属于中立的,最终要看掌握在谁手中。



相对来说,他们更容易被邪恶力量腐化,这是因为它们自身偏负能量所导致的,这不是人力所能左右的,盖文也不能。



其二是归属权上。



由灵魂能量塑造出来的尸骸亡灵,它们属于骨之平原的一部分,灵魂印记天然铭刻在这里的。



若是在无底深渊,并没有太大区别。



可是当想涉足无底深渊之外,他们就必须享受与恶魔相同待遇,进入物质位面极为困难。



哪怕是进入了,通常也属于短期的。



时间一到,就会被遣返。



好处则是,在物质位面被摧毁,它们并不会真的死亡,而是返回无底深渊,在相应的灵魂池中重生。



用灵魂净化精华生产的,就没有这方面的限制。



摧毁邪恶已经将两者之间的联系给切割断了。



盖文先前能将灵魂净化精华送到物质位面,就是因为这个原因。



这不代表盖文可以无节制的往物质位面输送灵魂净化精华。



他领地中的灵魂净化的总量是一定的,大约有一亿二千万左右。



听起来好像是一个天文数字。



实际上,一算就没有想象的那么恐怖。



这个单位是按照生命骰算的,一生命骰即一单位的灵魂能量,能召唤一名一生命骰的类人骷髅兵。



别说是不死杀戮领地,就算是其他的亡灵领地,一生命骰的骷髅兵也凤毛麟角,根本活不了三天,就会回炉重造。



因为神格强化,不死杀戮领地中的亡灵等级,起步就达到了五级,再加上各种特殊兵种,整个领地中的平均生命骰能达到八级。



而生命骰只是诸多因素中的一种,还需要计算上体型,大体型需要消耗占用的生命骰是中型的双倍,超大体型四倍,以此类推。



除此之外,还需要加上一些比较特殊的因素。



比如像六臂半巨骷髅兵这种经过杀戮吞噬进化的超级兵种,占据的灵魂能量是普通亡灵的四倍——它们在进化的过程中,用大量的灵魂能量强化自身。



而像尸骸猎犬、死亡巡猎者、幽影飞行器和尸骸巨人,这种特殊的亡灵可就不是随随便便就能召唤出来的了,因为他们身上的每一具尸骸,都要单独进行计算的,需要占用成千上万的灵魂能量,是很正常的事情。



不死杀戮领地的总兵力现在是一百六十万,仅此一项就占据了将近七千多万。



而一团灵魂净化精华中,蕴藏的可不是一星半点的灵魂能量,而是以万字为单位的,



制造一个三十个生命骰的幽影飞行器,至少需要三万灵魂能量净化出来的能量团。



哪怕是在骨之平原本土制造,刨除这个过程中的折损,制造一艘幽影飞行器,至少也需要一万以上的灵魂能量。



盖文哪怕是将两片领地中的灵魂能量全部榨干了,也不多是制造出四千团灵魂净化精华。



这么做无疑是自掘坟墓。(5/5)

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