恢复融合亡灵的生命力,恢复数量与汲取力量攻击相同。



这个能力坐实了亡灵牧师的名号,它可以在自己受到威胁时,躲到那些友军的身体中,并且强化友军的战斗力。



超级幽影的能力是这个的升级版本,叫做幽影占据。



它不仅能钻进友军身体中,还能尝试占据敌人,一旦成功,便暂时操控了这名敌人。



除非幽影主动离开或者用驱除魔法驱除,否则就只剩下摧毁被控制士兵一途了,但是这并不会直接伤害幽影,它可以转头控制其他士兵。



这个能力就比较强悍了,直接让其变成了控疗于一体的兵种,战场作用丝毫不下于超级骷髅牛头人。



很遗憾的是,扯后腿的永远是杀戮神力,就算是精兵也得掐着指头出,更别说是超级兵。



盖文根据实际情况,对自己的兵种做出了新一轮的调整。



那种灌注满生命骰的杀戮骷髅兵,被盖文完全舍弃掉了。



它们的强大是不否认的,但是它们占据的杀戮神力太多,反而不如多出几名超级兵。



若是没有特殊情况,盖文只会在那些领主的身上灌注满,用于强化他们的战斗力,剩下的则会按需进行。



盖文为七名骷髅牛头人领主,每人配备了两百超级骷髅牛头人和一百超级幽影,剩下的则是用骷髅兵和幽影,按照三比一的比例混编填充。



然后又以两名骸骨领主和两名幽影领主为基础,一带二的方式,整编成了四个军团。



一名骸骨领主配两名骷髅牛头人领主,欠缺的那名暂时由骷髅骑兵领主填充。



那两名幽影领主自然是那两个幽影灵魂池的,它们是不折不扣的真实幽影,距离夜影只有一步之遥,现在又有了超级兵加持,凶悍的紧。



盖文最看重的,还是他们的高魅力带来的强大带兵能力,均是领地内八千,领地外四千。



而骷髅牛头人领主在领地内领兵两千,领地外则只剩下一千。



为了方便调动,这些军团都是按照领地外作战带兵,若是敌人真杀上门来,只要领地中有兵力,补充起来十分便捷。



还有一件值得着重一提的事情是,在杀戮神性灌注到十点时。



领地觉醒了一个全新能力——神格强化。



你可以选择对领地进行强化,强化方向有三。



一、进化兵种,领地中招募出来的此兵种将会自动进化为精英兵种(等同于一次杀戮吞噬进化),若是此兵种已经经过一次神格强化,将会进阶为超级兵种,其不会占用杀戮神力,可若是用于杀戮吞噬进化,进阶后占用的杀戮神力将会等同于正常进化。



二、强化等级,领地中招募出来的所有种类新士兵等级,将会得到额外一个等级的强化。



三、随机召唤,灵魂池将会有一定几率召唤出非灵魂池固定的不死亡灵。



并不是三个全选,而是像属性强化一样,只能三选一。



这让盖文纠结了很久,迟迟没有做出选择。



因为这些能力都是超级实用的。



第一个就不用说了,有一个算一个,精锐之名名副其实,可以直接让他们战斗力翻升

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