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既然能产生四臂杀戮骷髅兵,是否可以合出六臂?八臂?



一试之下,果然可行。



但是有个限制条件,那就是进化兵种只能吞噬进化兵种再进化。



即两名四臂杀戮骷髅兵才能合成一名六臂杀戮骷髅兵,依旧以四级四臂杀戮骷髅兵为例,其合成的六臂杀戮骷髅兵属性如下。



生命力:36(生命骰:5d12)



属性:力量17、敏捷12、体质-、智力6、感知8、魅力5



特殊能力:不死生物特性、免疫、杀戮赐福(两点)



其等级再次提升一级,生命骰也从d10进化成了d12,力量再次提升同时,灵敏度也有所下降。



六臂杀戮骷髅兵确实比四臂强大,但是变化并没有四臂那么明显,这可能与他们面对敌人强弱有关,毕竟四臂杀一名同级普通骷髅兵只需要一到两轮,六臂也是如此,并没有显著性提升。



双方都有初级智慧,六臂对战两名四臂就有点吃力,胜负五五开,而且其会多占据一点杀戮神力。



这种杀戮吞噬进化,明显不是无限制进行的。



这些骷髅兵的极限就是六臂,再强制进化,就没有任何反应了。



骷髅兵能杀戮吞噬进化,其他的兵种自然也能。



可惜的是,这种进化只能在同兵种之间进行,骷髅兵只能吞噬骷髅兵,骷髅牛头人吞噬骷髅牛头人,而没有办法吞噬骷髅兵进化。



而且进化形态,明显不是盖文所能控制的。



骷髅牛头人吞噬进化出来的,不再是多臂骷髅牛头人,而是重装骷髅牛头人。



第一次进化,是全身长出了厚重骨甲,将自己包裹的严严实实,比人类重装铠甲还要严实。



其简直就是多臂骷髅兵的致命克星,它的骨刀劈砍在这种骨甲上,很难破防,就算是攻速再快,攻击再频繁又有什么用?



二次进化,其直接化身成为了重装骷髅牛头人骑兵,不是他们多了坐骑,而是像半人马那样,上半身是人身,而下半身则变成了巨大的骸骨牛身。



这赋予了他们更强大力量和更强机动性,当冲锋起来时,更势不可挡。



骷髅战马的进化也是在强化自身的骨甲和速度,第一次是轻装,第二次重装,他们与骷髅兵的进化是可以结合的。



所以,其既可以是普通重装骷髅骑兵的,也可以是四臂或者六臂重装骷髅骑兵。



骷髅猎犬的变化在体型上,一次进化时,体型就达到了中型巅峰,二次进化迈入大型,这即让他们扑冲威力更强大,同时也意味着可以充当坐骑。



它们有着骷髅战马所没有的攻击力和灵活性。



一开始,盖文还亲自操刀杀戮吞噬进化。



很快他们就找到了替代方法——用骸骨建立了杀戮吞噬祭坛,只需要将需要转化的对象驱赶上去便可以了,又便捷又迅速。



现在唯一限制进化兵种的是杀戮神力。(5/5)

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