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只是有感知,不会产生疼痛感。



正是这份感知,让盖文对这个组合体的操控,达到了一种前所未有的高度,就像是操纵自己的身体一样。



可以根据外界细微变化,做出反应。



战争掠夺者由轰砸变成了横扫,顿时一阵叮叮当当的兵器撞击声传来。



周围下起了兵器雨,近百记各种杂七杂八的兵器,直接被盖文轰飞了。



它们仅仅飞出了几十米,便又被一双双无形大手给拽了回来,然后在一个狭小的范围内不停转动,就像两团小型旋风一样。



那赫然是两只狂暴之风,他们借着黑雾的遮盖,偷偷摸摸的潜伏到了盖文的身边,展开了偷袭。



活体骨塔形成的负能量黑雾,属于物理性质的遮蔽,而非幻术之类的魔法效果,所以,即便是真实之眼也没办法看清楚下面的情况。



黑暗中,更多的狂暴之风向盖文冲了过来,将自己的多武器攻击展现到了极致,与六臂蛇魔不逞多让。



但是盖文能清晰地感受到,狂暴之风的攻击频率,并没有预想中的那么高。



它们身上携带的琳琅满目的武器,给人一种,所有武器都能挥舞攻击,一瞬间就能够出几十刀的感觉。



实际上,远没有那么简单,毕竟他的武器是冲向四面八方的,而他只有一面能面对敌人,这一面的兵器数量是有限的。



非常巧合的是,恰好是六柄,与六臂蛇魔相当。



这并非单纯巧合,而是专长法则限制的,它的进阶多武器格斗能力,让他面向敌人的那一面,只能持有六柄武器。



相比起那些自然生灵,像狂暴之风这样的后天形成的魔法造物,受到各种法则的限制更多一些,包括专长法则,它更像是一种标签,标注这种存在诞生后,将会拥有怎样的能力,非自然生灵这般,根据自己所需要的后天学习获得。



狂暴之风想要突破六柄限制,要么获得更高级的专长能力,让它可以多使用更多的武器,要么就是用更强大力量打破这种限制。



真的战斗起来时,狂暴之风与六臂蛇魔还是存在极大差别的。



它们既不是像人那样步行,也不是像六臂蛇魔那样滑行,而是不停旋转着前进,速度非常快,一个回合足够它转数圈。



也就是说上一秒,你还面对它的这一面,下一秒就变成了另一面,再下一秒,又是一面。



而它们不同面持有的武器是各不相同的,攻击方法也各不相同,而且旋风状的造型,让其拥有的面是模糊不清,千变万化的,而非单纯的四面或者八面之类的。



所以,它们的攻击防不胜防,一个回合内,就有可能将十八般武器都体验一遍。



狂怒之刃!



一名狂暴之风猛然蹿到了盖文脚下,身体膨大了一倍,以更高的速度旋转起来,所有的刀剑全部被挥舞到了极致,对着盖文的下半身,就是一阵噼噼啪啪的狂砍,碎木漫天乱飞。



盖文只感觉自己的双脚瞬间瘦了好几圈,稳定性受到了严重影响。



他今天终于品尝到被人修脚的滋味。



亏得他现在属于活化植物状态,没有明显弱点,哪怕双脚被砍细了,只要没被砍断,上半身完全超负

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