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所谓的‘迷宫’,并非传统意义的物理建筑,而是维克托所控制下的黑暗灵族技术部门,构筑出来的一个战争机器。



这座占据数个城区的巨大活体结构,以无数变异白骨藤蔓为骨骼,血肉管道编织成错综复杂的甬道,内部环境模拟了上古灵族创造的生态场域。



迷宫核心功能有三。



其一,那些缠绕着幽暗符文的白骨藤蔓是可活动的,踏入其中后,人类部队的行踪完全是不可控的。进行一场支援任务,明明前人走过的道路是通的,后人走过去就走不通;一整支部队在前进,可不知不觉间,随着迷雾、蔓藤的活动,部队就被切割分散了。



这种环境下,人类部队非常容易在局部环境上遭受多打少的劣势,被善于切割、伏击、突袭的黑暗灵族部队快速的消灭。



其二,这些白骨蔓藤还可以在关键的部位,通过形成特殊的图案、形状,构成一种灵能符文,激活隐匿在‘迷宫’内的高速灵能传输通道,部队可以借助这东西,进行快速的移动。



其三,遍布每一寸角落的猩红花朵,具有信息感知与能量转化能力,任何踏入者的能量特征、移动轨迹都会被记录分析,这会让战场对黑暗灵族来说是单向透明的。



其四,血蔷薇‘迷宫’作为一种可以覆盖一整个城区的战争兵器,是不折不扣的耗能大户。但死在迷宫里的生灵,会被藤蔓捕捉,然后迅速消化,反哺迷宫,作为能源储备。尤其是在战斗打响的时候,生灵在此死亡刹那时,必不可免的痛苦,更是绝佳的营养。



整个血蔷薇迷宫即是活着的陷阱,也是为守军提供近乎无限战场支援的堡垒。



而来自那所谓的‘食影’家族,培养出来的鼠人军团,正是专门为此环境培育的部队。



它们佝偻的脊骨覆盖着有些简陋的装甲,整体大小就跟人类十岁左右的幼童相仿。低阶鼠人的炮灰单位,普遍在基因改造的过程中被敲除相当多的大脑结构,替换为可接收迷宫指令的生物神经节点。



当人类军队踏入迷宫街区,这些“老鼠”便从排污口、通风井乃至墙体剥落的裂缝中无声渗出,它们利用迷宫的感知网络精准预判人类火力轴线,再以其无穷无尽的数量,疯狂的淹没人类的部队。



它们成群出现在装甲车腹地或步兵方阵侧翼,其破坏模式原始而高效。毕竟,它们之中也并不全是炮灰,也存在一些‘特殊兵种’。



携带高腐蚀粘液孢的自爆鼠用酸液啃噬装甲接缝,被杀死后就会自爆,也不在乎会不会在中途炸死自家单位,反正鼠人单位再贵也不值钱;搭载次元干扰器的工程鼠瘫痪车辆引擎和通讯阵列;成百上千的狂暴战斗鼠,则凭着迷宫生物电刺激神经,以骇人速度撕裂落单士兵的喉咙;少数出现的鼠巨魔,则有着五米以上的身高,强大的生命力可以硬扛坦克主炮的轰击而不会立即致死,恐怖的力量也足以掀翻坦克!



迷宫蔓藤成为它们最好的掩护和运输带,人类每一具倒下的尸体,都为迷宫提供更多能量,催化出更多扭曲鼠影。



在碰到如此恶劣的战争环境的初期,人类就遭受到了巨大的伤亡,攻势也被迫在多个覆盖了血蔷薇迷宫的城区终止了下来。



尝试强攻,尝试摧毁那些白骨蔓藤,却发现伤亡太大而且白骨蔓藤摧毁的效果很差之后,人类开始不得不研究这个黑暗灵族的战争兵器,并尝试寻找破解的办法。



而来自黑锤战团的第四连和第五连的两百名战士,就是负责这项任务的。
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