前召唤出禁忌物0-0010的时候非常相似。



虽然没有那么可怕,但那密密麻麻的血色射线,朝着四周扩散而来,本能让陈业意识到危机。



以暗夜的身份,不难想到,对方身上肯定有很多的底牌。



所以,在战斗的时候,陈业始终保持着气运之瞳持续开启,观察附近随时有可能出现的一切危险,以便自己能最快的反应过来,及时应对。



事实上,吹奏唢呐,前往灰雾,这种类似于BUG的特性规避方法,使得陈业在拥有足够的空间,看到危险降临的时候,立刻选择躲避,那就很容易为自己创造出一片安全的环境了。



此刻。



陈业的目光落在了那数道密密麻麻的血色射线,眼睛顿时眯了起来:



“这些血色射线,都是朝着某个方向,覆盖而去的,当然,偶尔也会有其它的射线,位于其它方向,但并不是特别经常出现。”



透过灰雾,可以看到,那只阴邪的【科莫斯之眼】,瞳孔跟普通人压根是不一样的。



由无数血色的触须所组成。



这些触须的尖端,有一个蠕动的小白点,就像是菜虫一样。



那个菜虫……不出意外……就是【科莫斯之眼】的视觉神经系统。



由于【科莫斯之眼】的视觉神经系统,比想象中更加诡异……



这个家伙,在观看周围画面的时候,由视觉神经突触,直接传导画面。



而且,具备着透视的功能。



这种视觉神经突触,获取画面的方式,是释放出一种看不见的射线。



就像是宇宙能量波动一样,朝着远处扩散开来,捕捉射线范围内所能覆盖的一切物体。



然而。



【科莫斯之眼】的视觉虽然具有穿透性,但也不是完全没有任何缺点的。



那就是……单只视觉突触,可以接收到的视觉画面,是非常狭小的。



并不像是人的眼球那样……



直接可以将面前所看到的,尽收眼底。



它的成像效果相当单一。



射线照射到哪里,能接收到的画面,那就是有多少。



并不遵循小孔成像的原理。



理解了这一点后,事实上,【科莫斯之眼】就没有那么可怕。



不至于被扫一下就死……



只要能够知道【科莫斯之眼】的视觉死角在什么地方,那就很容易可以对付了。



而且,除了视觉死角之外,这些突触活动非常灵活,时刻变化。



但如果能够预判到这些变化的方向,及时调整,那就是可以有针对性地做出应对方式,对付起来,就会容易很多。



如果是对普通的玩家而言,想要捕捉【科莫斯之眼】的行动轨迹,并做出预判,那是非常困难的。



毕竟,【科莫斯之眼】的视觉神经突触,实在是太多了!



哪怕拥有类似能力的玩家,但计算完这个触须的移动轨迹,另一个那又很可能会发生变化……<

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