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可以说,【恶魔面具】=【画皮】+【裂变】的升级版。



与此同时……



【暴力】的特性,原本是吞噬物品之后,获得力量的增幅。



但此刻,升级为【恶魔吞噬】后,能够暂时获得恶魔的形态,除了力量大幅度增加,还能获得不一样的效果。



能够跟【魔鬼料理】进行配合。



制作出来的料理,自己吞噬,获得各种恶魔形态的战斗能力……



非但功能性拉满,而且还具有多变的战斗特性!



并且,最后一个【惊悚盲盒】的特性,继承了厨师的扮演法,但又有所不同。



制作出来的食物,越是给人带来惊吓的效果,那么诡异值返还越高……



然而,除了惊吓之外,由于继承了厨师的属性,虽然食材制作成魔鬼的外形,但食物本身的美味却更上一层楼,从而带来反差的“惊喜值”!



这两个数值的差额越大,那么诡异值上涨的增幅就越大!



连成长性都点满了!



可以说……



【魔鬼料理师】作为二转职业,除了继承了【厨师】和【暴食者】的全部核心特性之外,还有半个【恶魔】特性。



这个特性并非凭空而来!



一开始的【画皮】,则蕴含有一部分基础的【恶魔】,然而十分不明显。



但在跟其他几个特性物品结合之后,迎来了转机!



相当于陈业现在虽然融合的只是四个特性,但已经有两种完整职业的特性,外加半个恶魔特性。



严格来说……



【魔鬼料理师】已经达到了半步三转职业的范畴,即是拥有两种完整职业的核心特性,并携带有第三种职业特性的一部分。



只不过,三转职业至少要融合六到七种特性,并且还要同时拥有三种职业的核心特性。



一般而言……



半步三转职业需要同时融合五种特性物品。



然而,【魔鬼料理师】只需要四种就够了,这意味着这个职业拥有更大的上限空间!



砰!



陈业的脸忽然分裂而开。



下一秒,一根根幽黑的柳絮,飘荡于半空中,宛如恶魔的头发。



此时,那柳絮的形态不再是鲜红的血肉,而是一片漆黑,宛如某种吸收过魔物之血的藤蔓。



本质而言,陈业的生命形态,有一半属于恶魔,而【吞噬者】本质而言,还是生物。



所以,巨大口器从原来血肉的形态,逐渐变成了恶魔的形态。



那一排的侧齿,由原来的牙齿,变成了锋锐的料理刀。



更长、更粗、更灵活……



捅得也更深了!



如果再次对战黑暗厨师,那手里的黑色锅铲会瞬间被陈业的口器绞碎成粉末,根本无法造成拍飞的效果。



而且,哪怕口器上的刀口被崩裂,也不会出

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