以获得了【厨师学徒】。”



“得到了【厨师学徒】的特性后,我的厨师特性更为完整,未来若有机会获得【厨师】序列的特性道具,那没准能融合成真正的厨师职业,解锁的特性能力瞬间多达好几个,更为完整!”



“这就是《诡异纪元》由积累特性衍生出的进阶核心玩法——转职。”



在《诡异纪元》的游戏里,不同的职业序列之间,并非固定不可转换的。



只要能够获得中立的特性,再找到可以融合的特性物品,进行融合……



随后。



获得了一个对应职业的完整特性后……



再次寻找跟对应职业有关的特性物品,那就有机会解锁新的职业。



比如陈业现在的职业是【流浪乐师】,同时拥有原本的【流浪者】和【学徒】的特性。



但【学徒】乃是一个中立特性,还能够跟【厨师】等其他职业进行融合。



如此一来,陈业获得诸如“锅铲”此类的特性物品,那就能解锁【厨师】的其中一个特性——【厨师学徒】。



然而,只是获得【厨师学徒】还不足以成为真正的厨师,仅有对应身份的一个特性而已,并不完整。



但到了这个阶段,陈业已经可以融合很多跟【厨师】有关的特性。只要条件足够,有机会解锁完整的职业身份。



从而走上这条序列的升级路线!



相当于路子广了。



就像是【流浪者】升级为【流浪学徒】,拥有两条不同的扮演路线。



是一次扩展和开发。



“今天的收获还真是不错啊!”



陈业畅快一笑,看着个人界面多出来的新特性,内心舒坦至极。



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