‘火雨攻击’和‘火焰之舞’则是属于进阶版本。



其中‘火雨攻击’在周绪这儿属于是一个大范围点火技能,直接伤害不高,但可以配合一些战术进行使用。



而‘火焰之舞’则是周绪使用比较频繁的火系真言法术了,在具备了出色的防近身效果的同时,扩散开来的火焰冲击波,杀伤力也相当的不错。



人往敌人堆里一扎,然后‘火焰之舞’一开,直接就能化身人形冲击波炸弹。



在这个基础上,同样是呈圆形扩散的火焰攻击,‘火焰漩涡’和‘火焰之舞’在本质上其实并不雷同。



‘火焰之舞’想要展现出攻击能力,就需要作为施法者的周绪直接冲进敌人堆里,不然这就是个偏向于防御性质,用于化解围攻亦或者突袭的技能,周围有友军的时候还不方便使。



真要说起来,这其实更适合冲锋陷阵的猛将进行使用,而不是法师。



而‘火焰漩涡’不同,他不需要周绪冲上去,这就是个典型的火系远距离攻击法术!这才是适合法师使用的手段!



停止法力的后续注入,‘火焰漩涡’很快消散,不过这荒岛上的可燃物却是已经被点燃了,形成了一定规模的火势。



对此,周绪并不惊慌,直接发动下一个需要测试的真言法术。



【水漩涡!】



霎时间,岛上凭空生水,和之前的‘火焰漩涡’相比,可能是火焰与水的形态问题,周绪发现‘水漩涡’在旋转起来速度更快,同时还更加流畅。



哪怕都是漩涡,截然不同的形态,也能展现出完全不同的效果。



期间边上的亲兵会意,直接拿了个测试用的木桩靶子,往那‘水漩涡’中一丢。



落下瞬间,那木桩就像是掉进了一台高速搅拌机里一样,在一圈又一圈的高速旋转中不断解体。



和‘火焰漩涡’相比,‘水漩涡’的撕扯力明显更强一些,可以通过漩涡的吸扯力捕捉敌人,并在这同时不停撕扯敌人的身体,并且借助水流形成‘溺水’效果,构成双重打击。



相较而言,‘火焰漩涡’的撕扯力则没那么强,它机制更像是凭借漩涡困住目标,然后用火焰持续的对目标进行灼烧。



同样类型的法术搭配,由于属性不同,实际产生的效果也会截然不同,甚至有可能连机制都会变得不同。



这一点,周绪是早就知道了,最典型的例子就是‘闪电之舞’和‘火焰之舞’。



蕴含着法力的‘水漩涡’展现出了出色的威力,很快就将湖岛上的火势尽数扑灭。



在这个过程中,周绪又形成了一个新的想法。



【我如果在湖面上施展‘水漩涡’,那效果……】



想到就做,‘水漩涡’的真言法术再次施展开来。



一个漩涡很快就在湖面上形成,和之前同样的消耗,但这个漩涡却在湖面上变得越来越大。



一转眼的工夫,不断扩大的漩涡就搅得周围一整片水域都变得波涛汹涌起来。



漩涡旋转形成的势能,不断的将周围更多的湖水卷入进来。



当然,这姑且还是有极限的,如果能够无限制的扩张下去,那这可就成了一个BUG级别的真言法

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