一见食人魔骷髅推进上来,他们下意识的朝其发动攻击。



不过食人魔骷髅的吨位摆在那里,寻常攻击想要撼动它可没那么容易。



就这么承受着绿皮士兵们的攻击,周绪控制着三具食人魔骷髅不紧不慢的挥起了那粗大的手臂。



紧接着就这么一记挥掌,巨大的力量在将攻击范围内的多名绿皮士兵拍飞出去的同时,食人魔骷髅那巨大的躯体也在这一记挥掌下失去了平衡。



下一秒,只见那三具食人魔骷髅就跟三个镂空的骨球一般,‘轰隆’一声翻滚了过去。



对于这个情况,周围的绿皮士兵毫无心理准备,反倒是被打了个措手不及!



这一滚一撞一压,也够他们喝上一壶的了。



期间,对于这食人魔骷髅在发动攻击的过程中,自己失去平衡,滚了一地的事情,周绪显然是早有心理准备。



这跟食人魔骷髅的骨架结构有关。



过于粗壮的上肢让食人魔的整体骨架并不怎么协调。



事实上,食人魔还活着的时候,发起强力攻击,他的身体也会在一定程度上失去平衡,只不过当时他们能够凭借着肌肉力量强行稳住,不至于当场摔上一个大跟头而已。



但现在就剩一具骨头架子了,自然也就不存在什么肌肉力量了,因此这个缺点也就随之暴露了出来。



周绪在之前进行测试的时候,就已经发现了这个问题。



所幸,食人魔骷髅的骨骼强度还是很高的,这么一摔也并不至于对骨骼构成破坏。



甚至在敌人密集的区域内,它那因为挥打动作而失去平衡的身体,还意外的能够形成一套连招,产生出人意料的效果。



不过相对的,附近肯定不能有己方士兵,不然大概率会误伤到自己人。



“这命还真是有够硬的啊!”



食人魔骷髅行动笨拙迟缓,摔倒之后,重新站起来需要时间。



在这个过程中,周绪的注意力迅速转移到了那些被打飞出去和被压倒的绿皮士兵身上。



然后发现那些绿皮士兵虽然被打的吐血,但却还能吼叫着重新站起来。



被转换成骷髅兵后,没了肌肉组织,食人魔骷髅力量不及生前只是原因之一。



除此之外,恐怕就是因为对方的‘WAAAAGH!!!’力场和那之前在战场上扩散开来的血色光环了。



根本不需要猜,完全肉眼可见的,那就是个增益手段,而且效果还相当明显。



念头飞转之间,周绪的视线迅速落到了插在战场上的那根骨杖上。



此时此刻,那根骨杖还在不停的发出血红色的光芒。



【怕不是只要那骨杖还插在那里,就能给范围内的绿皮部队进行持续增益?】



伴随着这个念头的闪过,周绪直接指挥着已经站起身来的三具食人魔骷髅,朝着那根骨杖推进过去。



食人魔骷髅的体型摆在那里,哪怕是站在全是大块头的绿皮部队里,那是也是鹤立鸡群,压倒性的存在感让对面很难不注意到。



再加上笨拙迟缓的行动能力,注定了它们没办法执行什么像样的战术,只

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