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【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】



【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】



【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,匠师成为血源的延伸媒介】



【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】



【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】



弓箭星纹:「贯杀」



【能技】:



【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】



【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】



【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】



【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】



【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】



【鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。】



【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。】



【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。】



【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。】



【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】



【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】



【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】



【动视,初级被动能技,提升动态视觉】



【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】



【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】



【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】



【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】



【抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】



【引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧】



【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】



「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」



「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」



「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」



「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」



「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」



「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血

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