幽魂魔尊的目的终归是拖延时间。虽然战略撤退会导致最终不可避免的陷入颓势。逐渐在这场战役之中彻底失败。但也是最能拖延时间的战术。长子的庞大体量。有着它存在的意义。相比于普通的物质,长子的身体要更难消化。虽然长子已经将自然物质转化为了纳米级的生物细胞,看起来经过了精加工。实际上山河共和国想要将这些东西转化为自己能用的纳米机械。难度要比将自然物质转化大得多。
暂时先不考虑长子的细胞自身具备的危险性。只考虑对物质的冶炼和使用本身。其实就不难理解,为什么会出现这种情况。
人类工业发展初期都是要对自然资源进行利用的。21世纪初期的时候,刚刚建立起相对发达的工业文明的人类。可能还远远没有意识到。自己在文明发展过程中可能会在百年,千年之后遇到的重大危机。
山河共和国现在将这种危机称之为资源熵增。
自然界中物质的流动是相对缓慢的。地球上地壳之中富含金属元素的矿脉。最初往往都是集中在一起,即便是随着时间的流转,随着地壳运动的进行。出现了一些化学反应。在地壳之中的分布相对比最开始均匀了一些。这种变化的速度也是以数亿年这个尺度进行衡量的。
然而人类活动所造成的物质迁移的效率和自然变迁根本就不是一个数量级的,特别是工业文明建立起来之后。对各种矿物的有计划的开采。更是加速了物质的流转。最初人们只意识到了化石能源有可能在一段时间后被人类耗尽。
却没有意识到其实各种资源都是有可能会耗尽的。在化学上,人们往往认为物质守恒。大多数时候不涉及到质能转换。那也可以认为质量也是守恒的。
从这个角度来看,似乎的确,只需要担心化石能源这些主要用来提供能量的燃料。金属和其他矿物因为本身物质守恒,就算是被开采冶炼也并不会就消失了。
但现实情况并不是这么回事,金属在被冶炼之后在加工过程中,会遗失大量的碎屑,并不是所有的金属碎屑都能得到有效的回收,相当一部分会遗失在自然界之中。
同样的制造完毕的金属零件也可能会出现锈蚀等情况,大多数除锈之后依旧可以使用。但还有相当一部分得不到回收。锈蚀之后崩裂,回到自然界之中。
按常理来讲,这些回归自然的金属并没有消失,只是转化为了氧化物或者是其他化合物的形式存在。
但在工业实践之中,这些金属就几乎相当于永远消失了。人们没办法从普通的土壤之中。冶炼分解出微量的金属元素。
如果只是工业发展初期,那地球上海量的资源储备,并不需要太过担心这个问题。但如果科技没有革命性的突破,既没有办法在物质利用层面,突破到纳米层面,实现散落的元素的回收,也没有发展出足够强大的航空科技。从其他星球获取资源。那工业文明成千上万年的发展,就会逐渐吃光。一切矿场中的矿物资源。
然后将它们均匀的散布到世界各地,各种金属元素混合在一起。散落在广袤的地壳之中。这带来的结果将是工业的慢性死亡。提取这些散落在世界各地的微量金属元素。所需要付出的代价比起提炼出来的金属还要更多,简而言之,也就是使用机械进行提炼操作。本身也会导致机械出现磨损。损失金属元素,而往往在这些根本称不上矿脉的贫瘠地带,提炼出来的金属元素甚至不足以弥补在运转过程之中的亏损。也就会导致文明进入慢性死亡的状态。
这是山河共和国在虚拟世界之中进行星球摹拟的试验之中。不止一次出现过的情况。每个星球因为资源禀赋的
暂时先不考虑长子的细胞自身具备的危险性。只考虑对物质的冶炼和使用本身。其实就不难理解,为什么会出现这种情况。
人类工业发展初期都是要对自然资源进行利用的。21世纪初期的时候,刚刚建立起相对发达的工业文明的人类。可能还远远没有意识到。自己在文明发展过程中可能会在百年,千年之后遇到的重大危机。
山河共和国现在将这种危机称之为资源熵增。
自然界中物质的流动是相对缓慢的。地球上地壳之中富含金属元素的矿脉。最初往往都是集中在一起,即便是随着时间的流转,随着地壳运动的进行。出现了一些化学反应。在地壳之中的分布相对比最开始均匀了一些。这种变化的速度也是以数亿年这个尺度进行衡量的。
然而人类活动所造成的物质迁移的效率和自然变迁根本就不是一个数量级的,特别是工业文明建立起来之后。对各种矿物的有计划的开采。更是加速了物质的流转。最初人们只意识到了化石能源有可能在一段时间后被人类耗尽。
却没有意识到其实各种资源都是有可能会耗尽的。在化学上,人们往往认为物质守恒。大多数时候不涉及到质能转换。那也可以认为质量也是守恒的。
从这个角度来看,似乎的确,只需要担心化石能源这些主要用来提供能量的燃料。金属和其他矿物因为本身物质守恒,就算是被开采冶炼也并不会就消失了。
但现实情况并不是这么回事,金属在被冶炼之后在加工过程中,会遗失大量的碎屑,并不是所有的金属碎屑都能得到有效的回收,相当一部分会遗失在自然界之中。
同样的制造完毕的金属零件也可能会出现锈蚀等情况,大多数除锈之后依旧可以使用。但还有相当一部分得不到回收。锈蚀之后崩裂,回到自然界之中。
按常理来讲,这些回归自然的金属并没有消失,只是转化为了氧化物或者是其他化合物的形式存在。
但在工业实践之中,这些金属就几乎相当于永远消失了。人们没办法从普通的土壤之中。冶炼分解出微量的金属元素。
如果只是工业发展初期,那地球上海量的资源储备,并不需要太过担心这个问题。但如果科技没有革命性的突破,既没有办法在物质利用层面,突破到纳米层面,实现散落的元素的回收,也没有发展出足够强大的航空科技。从其他星球获取资源。那工业文明成千上万年的发展,就会逐渐吃光。一切矿场中的矿物资源。
然后将它们均匀的散布到世界各地,各种金属元素混合在一起。散落在广袤的地壳之中。这带来的结果将是工业的慢性死亡。提取这些散落在世界各地的微量金属元素。所需要付出的代价比起提炼出来的金属还要更多,简而言之,也就是使用机械进行提炼操作。本身也会导致机械出现磨损。损失金属元素,而往往在这些根本称不上矿脉的贫瘠地带,提炼出来的金属元素甚至不足以弥补在运转过程之中的亏损。也就会导致文明进入慢性死亡的状态。
这是山河共和国在虚拟世界之中进行星球摹拟的试验之中。不止一次出现过的情况。每个星球因为资源禀赋的
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