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每次攻击绝不贪功。



背后双翼展动,带动着庞大的身躯,以远超想象的敏捷动作,不断的划破长空。



在狩猎舰队的四周任意翱翔。



交错之间,或是爪击,或是挥击,间杂以啄击。



其中,爪击与啄击是单体攻击,挥击是群体攻击。



啄击的攻击强度最高。



只是简单的三板斧。



却已经让狩猎舰队应接不暇。



主要还是那尊星耀鹰的动作实在太快。



不断以高机动性,反过来将狩猎舰队“包围”在中间!



再加上那尊星耀鹰绝不恋战,一击之后不管战果如何,一定变换身位。



导致狩猎舰队的反击,有力无处使。



每次舰载武器刚刚充能完毕。



那尊星耀鹰早已高速移动到其他方位。



大威力的舰载武器,射击角的调整速度,很难跟得上那尊星耀鹰的机动。



就算勉强跟上。



也被那尊星耀鹰体表的生物能量场轻松抵挡下来根本无法伤及其分毫!



狩猎舰队并非没有采取其他行动。



事实上,为了这次狩猎活动,每艘战舰多少都准备有底牌。



比如,强化攻击或者防御,乃至机动力的一次性模块。



亦或者具备“迟滞”效果的模块一一这也是狩猎活动中必备的能力之一。



还有其他的,诸如追踪、伤害加深等,可谓是八仙过海各显神通。



但对上那尊星耀鹰。



基本无用!



星耀鹰的最大特性,就是其能够无视绝大多数的迟滞效果!



因为其高机动性。



狩猎舰队中的不少战舰,先后都尝试了自身拥有的“迟滞”能力。



可无一例外。



这些“迟滞”能力的优先度显然都不够高。



对那尊星耀鹰完全无效!



无法限制那尊星耀鹰的高机动性。



剩余的什么攻击力强化、伤害加深等效果,自然就发挥不出作用来。



只有凭借多种增强防御力的战舰技与模块特性。



狩猎舰队才能在那尊星耀鹰的攻击下,勉强维持住一个防御阵型。



眼看着,狩猎活动就要变成那尊星耀鹰的“反狩猎”。



组织者方派出的三艘战列舰坐不住了。



经过内部沟通,达成一致后。



其中一艘战列舰出手。



“战舰技:潜行!”



一团浅灰色光晕,自其舰上逸散而出,迅速将整支狩猎舰队包裹在内。



稍倾,在浅灰色光晕的覆盖下。



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