“噢?”



此言一出,众皆侧目。



不得不说,这个问题问得相当巧妙。



这样虽然也算临阵进阶,却没有了对手的威胁。



但道会官方,会给予相应的便利吗?



“我相信,道会官方会给予进阶所需的时间和空间,甚至在必要之时,提供某些力所能及的帮扶。”



“不灭境成就极难,倘若真的有人临阵突破,道会方面没有理由去打断,也不该去阻拦。”



众人虽然对困难有着足够的预判,却也对道会官方的反应,持乐观态度。



“位面道会是什么?这是我镜月位域的最高舞台,举办盛会的目的,就在于弘扬武道,怎么可能会打压进阶?”



“是啊,道会官方的确没有理由阻止和破坏任何一名与会妖孽临阵突破,但这仍然不会降低进阶的难度。”



这绝不是危言耸听,而是赤裸裸的残酷现实。



还是那句话,如果不灭境那么容易成就,各大位面就不会只有那么一点屈指可数的不灭境了。



换个角度来看。



位面间的排名为何要通过位面道会来排序,而不是通过位面间的直接较量甚至是位面战争来解决?



原因很简单,也很冷酷——中下游位面实力太弱,底子太薄,根本扛不住上游位面强者的碾压。



位面战争一旦开启,便不可能只局限在某个境界之下。



战争本身就是不理智的,是不讲道理的。



永恒境,是各大位面不折不扣的中紧力量,中流砥柱。



战事一起,必然会动用这种级别的力量。



而这种级别的力量碰撞,在达到白热化之后,必然会惊动各自位面的不灭境。



一旦不灭境出手,位面便有崩灭的可能。



镜月位域的家底,只有这区区数十位面。



只需一场位面战争,便可损失惨重。



底蕴削弱的位域,必将被其他位域觊觎。



而一旦遭到进犯,镜月位域将没有足够的力量去抵挡。



这是整个镜月位域位面之主的共识,也是长久以来各方的默契。



而如此种种,皆可反衬出不灭境成就的难度。



如果把不灭境比作种子,把永恒境比作根苗。



那么每一个不灭境的结成,都需要无数棵永恒境的根苗作为基础。



这样的种子,不容浪费。



这种级别的强者,不可轻动。



但在道会正赛上临阵进阶,真的可行吗?



无论在谁看来,这都是极其疯狂的举动。



“疯狂!这个想法太疯狂了!”



“即使在自己所在的位面,突破也难如登天,谁有胆量在道会现场突破?”



“放出消息的人,到底是谁?”



众人按捺着心头的震惊,开始追寻

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