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此刻他便在银黑雷云的基础上,构造框架。



神魂杀技,既为杀伐之技,便要具备几个最基本的核心要素。



一是快!



二是强!



三是利!



快者,无需多说。



在实战交手中,时间便是生命。



一线的快慢,便能决定生死,扭转战局。



强者,便是摧枯拉朽,力量碾压,无坚不摧。



神魂乃是武者最重要、最危险的存在,也有着最脆弱的特性。



但这并不意味着,他随意构建一种力量,就能达到理想的效果。



恰恰相反,实力越强大的武者,对神魂的防御就越是注重。



尤其像朱魂这等魂修,其本身神魂强大,且拥有种种魂术底牌,很难灭杀于瞬息之间。



所以神魂杀技必须强大!



必须考虑到对手的神魂防御强度,并能有效撕裂或者击穿对手的防线,达到一击必杀的效果。



但只强不利,也是事倍功半。



如果对手的防御不止一层,且深沉厚重。



那么再强的攻击也要打折扣,也会被迟滞、延缓。



而攻击的缓慢,便会让对手有更多的应对时间。



最终便有可能让神魂攻击形同虚设,无果而终。



所以这种攻击,必须要利!



足够锋利,如同一把无坚不摧的尖刀,如同一柄无往不胜的宝剑。



一攻必破,一击必杀!



快、强、利!



这便是神魂杀技的三个核心要素,缺一不可!



而要实现这样的效果,非雷力不可成!



孽雷和灭世魂光的根本,都是雷力。



这一点,先天具备,亦是姜天所具备的优势。



雷力之快,世间罕有匹敌。



雷力主攻伐,亦是世间破坏力最强的力量之一。



这样的力量作用于神魂战场,其威力将得到最大程度的发挥。



快之一字,已然具备,无需再苦苦追寻。



雷力主攻伐、破坏,强度也自无需多言。



这一点,同样是先天优势。



三个核心要素,已具其二。



接下来,便是利!



雷力是否锋利?



答案应该是肯定的。



雷力既快又强,难道不利?



但答案也是相对的,并不那么绝对。



无论是魂修,还是正常的武者。



随着修为的提升,都会越发重视神魂防御。



所以只靠雷力本身的禀性去破防,未必有效。

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