年,但最终仍旧因为内部权重分配不均,出现大片规则塌陷。



直到第二十九组沙盘,塞恩才第一次看到了较为理想的结果。



终寂没有被消除。



波动也没有爆发。



那片模拟星域只是从完全静止状态,变成了极慢、极轻,却真实存在的规则呼吸。



这便是塞恩要找的方向。



并且为了完成这项推演,塞恩动用了三组核心数据。



第一组,来自毁灭时空。



毁灭时空让塞恩看到了极端规则彻底失控后的最坏形态。



毁灭至尊、毁灭心核、十二级毁灭节点,以及青铜门外不断蔓延的毁灭结晶,都是极端规则无限膨胀后的产物。



第二组,来自邪沼时空。



邪沼时空并没有像毁灭时空那般完全失控。



但邪沼之主沉睡,邪灵王蚕食权柄,诸多神殿殿主被邪沼本源侵蚀,这些现象让塞恩看到了另一种半混沌状态。



第三组,则来自洛珩和平衡规则。



万象衡盘碎片和洛珩的活体数据,让塞恩拥有了调节权重的基础模型。



没有这部分数据,文明级降噪体系很可能只能停留在强行压制层面。



而有了平衡调度思路后,塞恩可以尝试让终寂时空内部不同区域,自己形成有限波动与沉寂之间的权重分配。



这一推演,持续了很久。



数千年间,寂明使多次往返齿轮时空与终寂时空。



他每次到来,都会带来新的终寂样本。



塞恩则会把阶段性成果交给他,让终寂时空在部分低风险星域进行小规模测试。



最初效果并不明显。



一些沉寂星域仍旧毫无反应。



另一些区域,则因为波动恢复过快,出现了短暂规则回弹。



还有一次,寂明使带回来的反馈显示,一片低风险星域在测试后,所有规则波动都变得异常整齐。



整齐到像是被同一个节拍强行约束。



这看似稳定。



实际上却让塞恩皱了很久眉头。



真正健康的文明,不该只有一个节拍。



哪怕终寂时空本源偏向平静,也不该让所有生命、所有规则、所有文明结构,都变成同一种沉默频率。



于是塞恩在后续模型中,刻意保留了一部分微弱差异。



这些差异很小。



但正是这些差异,能让终寂时空不至于被降噪体系压成另一种死板秩序。



塞恩并不意外。



文明级降噪体系,不可能一次成功。



他不断调整模型,降低终寂辉映沉降强度,增加平衡调度核心参与比例,引入部分创世序章的稳定光纹。



最终,初版文明级降噪体系终于完成。



它并不完美。本章未完,点击下一页继续阅读

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