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呜?



蛮力?



这玩意儿好!这玩意儿波士可多拉能学威力还高!不错的不错的!



虽然不是最想要的那个,但能拓展波士可多拉的打击面也算极为不错了。



他连忙打开第二个。



【招式——重力(可选择宝可梦使用)】。



又一个力?



啊!这个技能也好!能对飘浮特性和飞行属性宝可梦给予痛击的招式!



柏木队伍的机动能力有限,一旦大嘴娃下场,就很难对付那些能飞速度又快的远程攻击向宝可梦了。



让吉利蛋学会这个,就算飞得再高也得下来!



很赚很赚。



他异常满意地看着这两个招式,忍不住再次看向技能机。



波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃没有,多多少少有点顾此失彼的味道,不如再开一个技能机。



那要选什么招式呢?妖精属性开【嬉闹】?还是一般属性搞个【剑舞】或【守住】?



思来想去,妖精属性开出嬉闹的概率着实不高,更有可能是弄来一个暂时没办法使用的招式。



反观一般属性可能性就多了。



柏木点点头,选择了一般属性。



【招式——接棒(可选择宝可梦使用)】。



接……棒?(3/3)

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