解,几个呼吸后便形成了一道旋转并凹陷下去的大坑!



火暴猴的身体不受控制地跌落其中,随着流沙的旋转而旋转并逐步下沉,身体也变得不受控制。



它忍不住开始挣扎,但“蚁穴”这种东西越挣扎沉的速度越快,没几秒钟它半个身子被淹没,彻底身不由己了。



rap哥怪叫一声,当即就想着用精灵球把火暴猴救出来。



然而回旋的流沙地狱可不会给他这个机会。



随着他连续两次没能成功收回火暴猴,可多拉毫不犹豫地让在空气中凝聚出大量尖锐岩石,一枚枚朝前者掷过去!



嘭!嘭!嘭!嘭!



多次的闷响。



这些天来可多拉专门联练习的瞄准派上了用场,五枚岩石硬是打中了四枚,而这四枚无一例外接在火暴猴脑壳上炸开。



火暴猴那暴躁的表情也逐渐变得懵逼,到最后两眼一翻昏死过去。



“嘶!”



rap哥面容僵硬,看着尘烟缭绕里身形模糊不清的柏木,只觉得背脊发凉。



他的火暴猴居然如此果断的连招一套带走了。



这人哪里冒出来的?怎么从来没在竞技场这块听说过?外来训练家?



另一边。



柏木轻声夸奖了可多拉,一样对rap哥感到很好奇——



太弱了。



不说别的,这位跟他的火暴猴之间就没有配合,像其他地区那种新手训练家似的,傻愣愣站原地等对手输出都不知道躲。



你喊句快躲开都行啊,看到攻击立即选择反攻是什么意思?



这么自信?



但也多亏了对手是个二愣子,才让柏木发现了可多拉需要注意的地方——



【流沙地狱】前摇时间太长了。



通常来说,这个招式有两种用法——一种是掀起铺天盖地的小型沙尘龙卷,困住对手的宝可梦。另一种则是刚刚用出来的蚁穴。



二者各有长短,其中“蚁穴”固然拥有改变地形的力量,却会受到土质的影响,增长或缩短沙化的时间。



这会儿脚下由机器压实的地面还好,倘若是那种花岗岩地面,可多拉必然没这么快就制造出蚁穴来困住敌方宝可梦。



而这段时间里,鬼知道敌方宝可梦能做多少事情。



先前没发现是因为维护对战场地的价格太贵了,要锻炼只能去地下城的对战场地。



并且大嘴娃能“飞”,流沙地狱根本困不住这家伙,用了也是白用。



根据对手的情况来调整用法。



柏木见rap哥满头大汗地终于收回了火暴猴,对他接下来使用的宝可梦有几分期待。



虽说这人菜的离谱,但总比没有对手,一直内战要好。



——



竞技场大厅。



弗洛波等来了满脸意犹未尽的柏木。



“怎么样?是不是感觉跟你之前的战斗不太相同?”<

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