的毕业论文都在三层,”布莱尼亚克说,“具体在哪个房间我也不知道,你自己找找吧。”



戈登上了楼——他都不想吐槽这个楼板的质量,他一个正常体重的成年人,踩在楼梯上竟然会咯吱作响,果然,这就是个大型碎纸机,风暴来得太是时候了——开始在楼上的房间里查看。



但是找了找,他又觉得不对。存放这些东西的地方,确实人厌狗嫌,但乔纳森也不会大意到把恐惧毒气就这么摆在明面上,他肯定也是会藏起来的。



戈登本以为他会藏在墙里,但是现在看起来墙里是没有空间的。这就像是一个只有贴图的游戏建筑,但凡布莱尼亚克一个手滑,戈登现在已经掉进后室里了。



戈登想了想,觉得这幢楼里面实在是没地方藏东西,那多半就是在地下了。毕竟不会来这儿的人,也不会来这里的地下,倒也说得通。



果不其然。戈登顺着最近的下水道入口进去,先躲过一个变异金枪鱼突刺,一枪打死一条变异大鬣蜥,再把偷偷挪到他脚下想要让他滑倒的青苔跳过去,最后死死护住自己差点被藤蔓拽走的帽子,三拐两拐地,在一个检修间里面找到了成箱的恐惧毒气。



“多谢,”布莱尼亚克说,“这些应该够用了。”



“你要干嘛?”戈登问道。



“肯定不是给哥谭下毒,”布莱尼亚克说,“我这也只是在督促多元宇宙游戏平台进行合理的公平竞争。”



戈登懒得理他。他刚想拿几瓶走,又想到:“我们可以把这些道具拿到游戏中去吗?”



“不可以,”布莱尼亚克说,“你们可以在现实世界中获得信息,但是现实世界里的东西是拿不进去的。”



“也就是说我们还得去游戏世界里挖?”戈登差点忘了这事。



“你不用去,因为游戏世界里没有,”布莱尼亚克说,“我不知道他藏在哪里的话,就根本没法在游戏世界里设置。”



戈登瞪大了眼睛,他这才反应过来:“那我岂不是白跑一趟?”



“那倒也不算,”布莱尼亚克说。



可是他说完这句话之后就不说话了。戈登叹了口气,返回了地上之后,重新进入了游戏。他摇了摇头说:“乔纳森转移了他的恐惧毒气的位置,布莱尼亚克也不知道他放在哪里,所以游戏里根本就没设置。”



………  “你在现实世界里找到了?”席勒问道,“在哪儿?”



“哥谭大学档案馆。”



席勒一阵沉默,然后说:“果然。上次我对于恐惧毒气的评价有些过于尖锐了,他就是在针对我。”



“可惜,现实世界的道具弄不进来,我算是白跑一趟了。”戈登有些遗憾地摇了摇头。



席勒却说:“不算白跑一趟。不要忘了,这个最终头目的描述很像我,那我不愿意去的地方,难道他就愿意去了吗?”



众人皆是一愣,随后恍然大悟。



如果最终头目真的是以席勒为蓝本设计出来的,那很有可能和席勒有相同的属性。比如说都是哥谭大学的教授,都会心理学,同样都不爱批作业改论文。



现实世界中的席勒对于档案馆是避如蛇蝎。除了因为那里有布鲁斯的论文,还有其他那些旧时代硬着头皮非要学精神分析法的各类重量级神人留下来的圣遗物,对于老师的杀伤力丝毫不

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