不傻。自己一靠近,探员跟个导弹似的就冲出去了,这明显是对方的技能。都有这种加速技能了,阿卡姆蝙蝠侠追他干嘛?



路西法这个软柿子应该是捏不了了。超人有远程攻击能力,马特的探图能力强,不好找到,剩下的软柿子只有贪婪了。



阿卡姆蝙蝠侠再次使用探图技能,高亮正在被使用的**设施,发现这次有两个设施正在被使用,一个在三楼,一个在四楼。于是他决定上去看看。



来到三楼之后,阿卡姆蝙蝠侠没有急着操纵胜率。贪婪是非常狡猾的,而且对于概率很敏感。他不能让贪婪发现他有操纵概率的能力,否则可能会被他反向算计,必须得在关键局出手。现在先干扰他一下,让他没空发育就行。



阿卡姆蝙蝠侠朝着那个方向走过去。这里是一个休闲区,摆放着许多的沙发,但也没有灯光,只有绿油油的应急指示牌的光芒微弱地亮着,另外就是赌桌上的应急灯了。



阿卡姆蝙蝠侠的身影一出现在门外,贪婪就转过头来。看到阿卡姆蝙蝠侠的一瞬间,贪婪下意识后退一步,显然也和探员有一样的感慨——谁家好策划这么加强蝙蝠侠啊?



不过,下一秒,贪婪就转头看向赌桌。这是个赌点数大小的赌局,桌面上的骰子正在旋转,他压下的筹码也已经放在桌面上。撤回筹码需要操作设施,那两秒的时间够蝙蝠侠把他砍成臊子,可如果现在跑,筹码可就拿不回来了。



贪婪之所以是贪婪,就是因为他能轻易地被自己的贪婪给打倒,毫不犹豫地在生命安全和金钱当中选择后者,甚至哪怕对面是个造型极其恐怖的大号蝙蝠侠。



贪婪咽了咽口水,还真就在赌桌那边站定了。阿卡姆蝙蝠侠都气笑了。



他上把游戏失败的时候,也总结了一下,觉得追猎有意利用环境来塑造一种恐怖气氛,给驱魔人一方制造了极大的紧张和压迫感。甚至包括最后黑寡妇做出了错误的选择,都是受迫性失误。这也是鬼度过前期的好方法。



其实前期的追猎真不怎么强。原以为他缓缓逼近是在猫捉耗子,现在看来可能就是因为初期速度不够高,又看不太清楚,根本没办法准确锁定和狩猎目标,才表现得这么迟缓。



只不过他很好地利用自己的形象和动作,带给玩家紧张感,让他们花非常多的精力来躲避追杀,而不是去搞封印。这无疑是种很聪明的战术。



阿卡姆蝙蝠侠也想使用这种战术,因为他已经发现了,第一个套装就是比较弱。追猎的第一个套装没有视力,速度和擦刀都很慢;阿卡姆蝙蝠侠的第一个套装没有攻击性技能,根本无法快速出手,把赌徒绳之以法。所以阿卡姆也就采取了追猎那种塑造恐怖氛围的方法,想要迫使赌徒们自乱阵脚。



结果再看看他遇上的这帮对手:盯准的第一个软柿子超人一个雷霆大射线,好悬没给他蝙蝠盔甲干开线了。这玩意可不是控制技能,而是纯粹的攻击技能。鬼不会死,可不代表不会受伤或者虚弱,这要是正面挨一下,被绳之以法的是谁可就不好说了。



第二个软柿子路西法完全不入戏,说是不开作弊,但阿卡姆蝙蝠侠感觉他的视野里面看到的还是一大堆程序,完全感受不到氛围,更别提会因为恐惧而逃跑了。



第三个软柿子主打的就是一个要钱不要命。别人恐惧他贪婪。明显能看出贪婪有点怕蝙蝠侠,但是这种恐惧完全无法战胜他的贪婪,很轻易地就受到欲望的操控,鬼都快贴到脸上了都不跑。宁可风光大葬,也不要筚路蓝缕。



阿卡姆蝙蝠侠只能安慰自己,这正是他精

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