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有什么地方不对劲。



有什么地方不正常。



尽管一切已知线索都指向同一个真相,依然令人心生疑虑、焦躁不安。



伊斯提供了更多的情报、比国家档案记载的多得多的信息,全面的记录将整个事件还原得前所未有得清晰;而对于先前的异常,她的说法是太久没有整理知识而产生的小小错乱。



所有疑点都对上了号、所有情报都相互印证,虚还向诺瓦露进行了确认:



「你说从伊斯那里得到了情报、?」



「确实,没有问题,虽然刚开始没想到,但听你一说就有印象了」



证人、证言、还有遗迹作为证据。



按理说没有任何值得怀疑的地方,如同口渴了就想到要喝水一样简单。



但是,就是感觉哪里不对劲、潜意识觉得有不明确之处,这种被掐住喉咙一般的惊疑感,尤其是在「证明了一切都没有问题」之后最为突出。



究竟哪里有问题,虚说不明白。



……



再度步入那片荒芜的遗迹,如同为自己挖好坟墓的丧钟人前来祭奠死亡。



所有的一切:空气的味道、土壤的触感、叶子的颜色、阳光的角度,无论哪个都是那么熟悉,这里是自己连续几周天天来的地点,熟悉是当然的。



残破的屋宇、黄锈的钢筋、随地遗落的塑料垃圾。



往深挖掘,还能找到撕成碎片的人类的衣服、眼镜、发夹之类的东西。



每一件沉重的物品都饱受岁月侵蚀,伤痕累累的表面是时间作用的结果。



这里绝对是遗迹、足足数年前的东西。



绝不是随便找人就能做出来的恐怖公园。



更没有人能把它做得这么真实、这么无可挑剔。



换作任何一个人都会相信,唯独虚认为这个画面是虚伪的。



随着怀疑的心情越来越重,不真实的感觉越来越明确,如同梦醒后与现实产生的时差感,如同倒立后出现的上下颠倒的反转感。



这里和自己的记忆很像,仿佛是根据记忆被造出来的。



凡是记忆里出现过的建筑,在这里都能找到相应的痕迹,甜点店是发霉的面粉和点心模具,珠宝店是残破的展览柜和首饰项链,细节十分齐全。



然而,记忆中的画面只是城市的极小部分而已。



更多记忆中没有的地方,细节明显少了许多。



四通八达的弯曲小路消失了,取而代之的是整齐排布的笔直街道。



仅仅数种的瓦片和砖石堆在各种地方,再怎么找也没有新的种类。



贫乏、单调、苍白、没有个性。



越是远离记忆的地方,真实度就越是大打折扣。



千篇一律的碎石堆和家具残骸,仿佛这一带全是同样的居民楼,没有商店、没有工厂、没有钟塔、没有公园,像是廉价游戏的远景贴图,只用复制粘贴就做完了玩家不会重视的全部内容。



简直就像城

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