在更加强势的是新龙帝,就让玩家们有着更大的活动空间,不需要走主线剧情也可以过得很好,在最后拿到不少的成就积分。



这就让李寒星想起来了克苏鲁跑团游戏大厅的真.内测时期,那时候的玩家数量并不多,所以各大门派如果更强的话对于他们来说还挺不错的,因为就这么多点玩家,只要他们别都待在一起的话就都能在各自的门派里过的如鱼得水,花几个月的时间就可以在各种奇遇之下成为一名一流高手,在主线剧情里过的很不错。



但是如今的武侠模组有一个很明显的问题,那就是玩家的数量貌似是太多了一点,所以就只能修改一下设定,让各大门派别那么强势了。



看来武侠模组的制作组还是挺现实的,没有一成不变的维持现状,而是根据实际情况来修改了自己的设定……不过话说回来了啊,这个策划书的作者也挺厉害的,拿出来的方案可以说是有点东西,但是不多啊,因为他就写了这么点内容,结果都和实际情况有着很大的出入。



继续看下去吧。



“小镇的管理员以各大门派的弟子为主,同时吸收一部分有能力的普通人,详情参考古时候的官吏,前者负责拍板,后者负责做事。”



李寒星觉得这一点就没有什么好说的了,因为这算是在承接前文,也就是当各大门派占据了强势地位之后的确是有可能出现的情况,这就像他看过的一些仙侠小说,因为很多仙侠小说都会以各大门派为核心来形成一片城池,甚至是让一个甚至是多个世俗王国为他们服务,而且这些门派也会安排一些聪明受宠,但是实力和天赋都挺一般的弟子去这些城池里做事。



或者也可以说是当一个高高在上的太上皇,平时只需要吃喝玩乐就行了,如果发生什么事情的话自己出手平了就是,不行的话旧直接呼唤自家门派的老祖下山!



至于这个的设定真正作用,说到底还是让某些不适合,或者不想当大侠的玩家不至于英雄无用武之地,也能在这次的武侠模组里有一定的作用,能够参与到主线剧情之中。



吓一跳



“而随着三国鼎立时代(可以做一个前传或者dlc)的到来,有不少门派随其所在势力一起毁灭(留下武功秘籍与各种武器),也有一些作为失败者的门派选择与胜者的门派合并,当然也有一些门派或者门派中的顶尖高手选择了流浪(也可以说是雇佣兵),还有一些则是直接堕落成了旁门左道,为了追求力量而做了坏事。”



理所应当的设定。



不过这也和如今的武侠模组有着很大的出入,或者也可以说是先有鸡还是先有蛋的问题了,因为各大门派和武功的出现时间对于如今的武侠模组而言可是一个很重要的设定,决定了剧情的走向。



“这个策划书的作者有点意思啊,提出的几个意见都很有道理,但是和如今的武侠模组相比可都是差之毫厘,失之千里啊,直接来了一个背道而驰。”



孙会文笑着说道:“不过我是真没有想到这个策划书里竟然还出现了前传和dlc的说法?看来这人是准备给这个武侠模组做成一个系列模组啊,不过有一说一啊,这武侠模组的确是适合做成一个系列,拿好几个模组来构成一个庞大的世界观,最终形成一个平行世界?”



李寒星点了点头,也没有多说什么就再次翻页。



因为李寒星觉得这武侠模组就只是一个添头而已,不太可能被克苏鲁跑团游戏大厅给扶正成为一个平行世界。



这就像蛋糕之类的甜点平时当零食吃还行,但是

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