路的话,刘星估摸着设计这玩意的人应该是在小时候走丢过,所以在惊慌失措中看到这些腿,那自然是非常害怕,在内心深处留下了无法磨灭的印象。



俗称心理阴影。



想到这里的刘星想要定下心来观察这些腿都是对应着哪双鞋,想要从中找出一只最特殊的鞋,也就是代表着家人的那只鞋,或许当这只鞋落地的时候,这玩意可能就是友军了。



当然了,这是刘星顺着自己的设计思路往下想的,如果不是的话那也很正常,毕竟在这种游戏里设计一个无解的怪物其实是能够给玩家带来更好的游戏体验,因为这样的怪物才会有更强的压迫感,促进玩家的肾上腺素飙升,如此一来才能够在逃出生天之后有更大的成就感和满足感。



不过如果是在现实世界的游戏里,像这种无解的怪物还有一种好处就是可以避免玩家通过卡bug的方式来提前解决掉怪物,而没有怪物之后的追逐游戏就变成了春游模式。



就在刘星想要分清楚眼前的鞋子都是什么鞋子的时候,这玩意就直接转身离开了,只不过它没走几步就又进入了旁边的办公室里,在停留了一会儿之后就再次走进了更旁边的办公室。(4/4)

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