些场所拉动当地的gdp。



不过这也让刘星看出了一点,那就是这套桌游的第一版角色都属于正统的武侠角色,并没有出现什么特立独行的特别人物,看来发行这套桌游的开发商是选择了相对保守的开发策略。



就在这时,白河城突然说道:“你们也应该已经看出来了吧?不管是我给你们看的这些棋子,还是论坛上已经公开的那些棋子,他们的角色设定都很像是那种老派武侠的风格,也就是性格相对简单,正就是正,邪就是邪,爱好无外乎是吃吃喝喝。”



“这也很正常吧,看来这个模组的作者应该是那种老武侠迷了,不过也有可能是因为出场角色太多了,所以不得不将一些不那么重要的npc套路化,这样才不需要那么大的工作量。”(4/4)

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