连续经过一上一下两部旋梯后,接待员甚至示意付前继续向下前往更深处。



整体路线之复杂,换个路痴来怕是很不友好。



“你一个人的话我不确定能不能行,不过规定是不能变的,你还是只能挑一件。”



好在终于是没有再继续跋涉,大约地下两层的位置,接待员示意停在一扇布有两排铆钉的门前,并在打开前特别提醒了一下。



挑一件?福利这么好吗。



正打量着周围的付前,表示这扇门一看就气质不凡,而听接待员的意思,后面甚至是有送给自己的礼物?



就是规则听上去有些严格,没得通融的样子。



另外对于前来报道的人数,他们好像不介意多一点?



【san值减1】



默默总结着话语间得到的信息,熟悉的提示也是第三次响起。



“明白了。”



悦耳的声音里付前点了点头,并无异议。



“很好。”



对他的表现似乎终于有些满意,接待员拖动了那扇沉重的门。



……



还真是库房?



无需进门,付前就很容易看清门内景象。



老实说布局甚至都有点儿仓库的气质了。



高低的货架,大大小小的木盒……



除了整体规模实在袖珍,几乎也就是自己实验室一层的面积。



另外大部分木盒都没有关上,可以直接看到里面的东西。



长刃,锯齿,尖刺……造型赫然都有些狰狞,凶戾之气满满。



一时间只能说既视感更强了,让人想起众多游戏开局挑选杀戮工具的场面。



“都是特殊制作的武器,处理游荡在四周的影子的时候,每一个都可以派上用场。”



甚至接待员一边示意他进去,一边都在证实这个想法。



“影子?”



不过其中提到的某个词赫然有些古怪。



另外听上去此行的职责也已经有了,那就是拿着这些凶器去处理被称为“影子”的不受欢迎者。



但这种涉嫌击杀的行为明显要慎重一点,付前一时毫不避讳地好奇。



“你……”



并不奇怪的,接待员一时无言以对,盯着他的目光一下锐利。



“你甚至不知道自己来做什么?岸上那帮选人的到底干什么吃的。”



好在付前的诚实多少赢得了些许好感的样子,很快接待员的不满对象,就变成了负责其它工作的“同僚”。



只能说听上去,居然还是一个挺成熟的流水线操作。



另外“岸上”这个说法也很有即视感。



毕竟理论上距离这里最近的“岸”就是摩尔了。



“……整个湖区范围,会有一种很特别的东西突然出现游荡,本身无法观测,但我们在周围的布置

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