综上所述,有关“陷阱”的交流还没有结束。



一方面对方大概率不会轻易走人,另一方面对方明显存在身处更深一层,那就是前面的表现都是在逗逗你的可能。



自己看似步步紧逼,实际一直属于被引导的角色。



而这种情况下,瑞秋就变成了一个有趣的点。



“如果是正面的话,需要进去里面看着。”



付前没有急着展开手掌,而是十分恶劣地看着瑞秋,宣读着刺激神经的后果。



“不过没关系,我会带你进去的。”



……



要是再带着瑞秋进去一趟,会发生什么呢?



几种可能。



一是和缇娜刚才一样自然,什么都没发生。



这其实是最棘手的一种情况,因为它代表着多种可能,比如刚才的斗智斗勇,其实都是自己的虚空索敌,那个是真的艾米丽。



又比如老猎人果然是在更高层,有胆有识果断取消了陷阱,给自己造成这种朴实的误导。



又或者前面关于锚点的理论全都错了,对于老猎人来说想拉谁进来都是随意,后续行动里自己遭受的迷惑将更加难以甄别。



总之哪个解释都会让情况更复杂。



至于第二种,那就是走到一半瑞秋消失了,前面猜测正确,陷阱露馅儿,彻底摊牌。



第三种的话,还是十分自然地走进去,结果发现一直不在的负责人,好端端坐在那里。



后面这两种情况,全都代表了“艾米丽”的表演前功尽弃,黄雀在后计划失败,最好的处理方式就是直接杀了自己。



然而杀人的能力是由两部分组成的,力量和支配力量的意志。



老猎人大概率能直接把自己碾碎,但付前怀疑他做出这个决定的魄力。



这是一步一步得寸进尺后的结论。



所以这个硬币抛出,如果老猎人能够一定程度跨维度观察,那么大概率是希望瑞秋赢的——输了。



一般意义上,这个应该是正面。



缓缓摊开手,两名当事人沉默中,付前揭晓了最后答案。



对手的能力界限好像试探出来了——确实无法观察到现实世界,及能观察到但是无力影响之间。



“很好。”



对这个结果付前很满意,虽然两名参赛人员都不这么想。



“不要瞎搞了,我可以认输。”



获胜者缇娜几乎是第一时间表达异议,强烈要求加入投降键。



“好啊。”



要求竟是瞬间被同意。



叮——



付前把硬币弹到了瑞秋手里,已经是走在了前面。



“你的幸运币,不要丢了。”



……



“直接去我家?”



瑞秋到底还是没接住,手忙脚乱地捡起来后,匆匆跟了上来。本章未完,点击下一页继续阅读

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