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——‘名状之菌’的概念可寄生于不同物种之中,自身并无‘血量’,是故无法通过杀死名状之菌,来消除菌化污染。
——在遇到文明级攻击/规则打击/降维打击,可通过抽取‘先天负债’,来进行债权转移,转化打击(已激活)
特性3:沉默天灾(已激活)
名状之菌的威胁,在于其本质上的“非对抗性”,它的蔓延更像是一种物理规律的缓慢显现,如同热力学第二定律,寂静而不可逆地将一切从有序推向无序的终局。
——只要获得物种基因,便可进行‘任何物种(包含飞升物种)’的集体无意识演化,一旦完成该演化,将回到物种终点,即原始汤状态(只对原始汤演化下的‘生命谱系’有效,并且,若该飞升物种剔除了‘原始汤基因’,该进化钢印将会自动取消)
高工的目光,直接落在了最后一个‘沉默天灾’上。
以他的眼力,自然能看出,这个所谓的‘沉默天灾’,已经无限接近于飞升文明的飞升打击。
好吧,如果它的发动速度再快一些,前置条件再少一些,那么这的确就是一个标准的飞升打击!
“果然,当初那个碳基造物主,压根就没有认真造物。”
“蚁主100没有激活‘沉默天灾’,不然他只要完成演化,把自己这具肉体抹掉是没啥问题的。”
非‘原始汤’演化的物种,在这个可观测宇宙,大概就跟某颗星球上的大熊猫一样少见。
至于脱离‘原始汤基因谱系’的物种,至少飞升阶以下的物种是别指望了。
而飞升阶的物种,也就是所谓的飞升生命,除非基因技术强大到一定程度,不然应该也做不到这一点,甚至没什么动力去做这件事。
毕竟,‘原始汤基因’跟其它基因组不一样,不仅难以察觉,而且跟‘生命本源’息息相关。
强行抽走,强如飞升物种,也会重创一场,这种重创,甚至会影响后续的飞升。
所以说,这玩意用的好了,就是一个‘飞升级别’的打击。
‘就是不知道,这玩意对付基因锁好不好使,本身发动就慢,再被拖一拖,那群飞升怪发现的几率就大增了,而且自己也没有反侦察的手段啊。’
飞升物种的话,动这种层次基因的动力不足,但用飞升科技搞的基因锁,基本上是人手一个。
至于‘沉默天灾’对付这种四阶基因锁好不好使,他也没试过,不好说。
这得看打造这种‘基因锁’的技术水平怎么样。
不过涉及到‘本源’,完全锁住的可能应该不是特别大。
而且,飞升文明跟普通文明不一样,普通文明可以打很多层面的战争,资源战争、机海战争、文明底牌级别的交锋、互偷文明坐标之类的。
反正套路相当繁杂,没有一个定数。
但飞升文明只打一种类型的战争,那就是防守反击。
先确保己方在科技层面、规则层面、概念层面,无懈可击。
只要先确保自己没有破绽,哪怕在漫长的文明进化过程之中,总会等到对方露出破绽的那一刻。
等到了,就是对方的死期!
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——‘名状之菌’的概念可寄生于不同物种之中,自身并无‘血量’,是故无法通过杀死名状之菌,来消除菌化污染。
——在遇到文明级攻击/规则打击/降维打击,可通过抽取‘先天负债’,来进行债权转移,转化打击(已激活)
特性3:沉默天灾(已激活)
名状之菌的威胁,在于其本质上的“非对抗性”,它的蔓延更像是一种物理规律的缓慢显现,如同热力学第二定律,寂静而不可逆地将一切从有序推向无序的终局。
——只要获得物种基因,便可进行‘任何物种(包含飞升物种)’的集体无意识演化,一旦完成该演化,将回到物种终点,即原始汤状态(只对原始汤演化下的‘生命谱系’有效,并且,若该飞升物种剔除了‘原始汤基因’,该进化钢印将会自动取消)
高工的目光,直接落在了最后一个‘沉默天灾’上。
以他的眼力,自然能看出,这个所谓的‘沉默天灾’,已经无限接近于飞升文明的飞升打击。
好吧,如果它的发动速度再快一些,前置条件再少一些,那么这的确就是一个标准的飞升打击!
“果然,当初那个碳基造物主,压根就没有认真造物。”
“蚁主100没有激活‘沉默天灾’,不然他只要完成演化,把自己这具肉体抹掉是没啥问题的。”
非‘原始汤’演化的物种,在这个可观测宇宙,大概就跟某颗星球上的大熊猫一样少见。
至于脱离‘原始汤基因谱系’的物种,至少飞升阶以下的物种是别指望了。
而飞升阶的物种,也就是所谓的飞升生命,除非基因技术强大到一定程度,不然应该也做不到这一点,甚至没什么动力去做这件事。
毕竟,‘原始汤基因’跟其它基因组不一样,不仅难以察觉,而且跟‘生命本源’息息相关。
强行抽走,强如飞升物种,也会重创一场,这种重创,甚至会影响后续的飞升。
所以说,这玩意用的好了,就是一个‘飞升级别’的打击。
‘就是不知道,这玩意对付基因锁好不好使,本身发动就慢,再被拖一拖,那群飞升怪发现的几率就大增了,而且自己也没有反侦察的手段啊。’
飞升物种的话,动这种层次基因的动力不足,但用飞升科技搞的基因锁,基本上是人手一个。
至于‘沉默天灾’对付这种四阶基因锁好不好使,他也没试过,不好说。
这得看打造这种‘基因锁’的技术水平怎么样。
不过涉及到‘本源’,完全锁住的可能应该不是特别大。
而且,飞升文明跟普通文明不一样,普通文明可以打很多层面的战争,资源战争、机海战争、文明底牌级别的交锋、互偷文明坐标之类的。
反正套路相当繁杂,没有一个定数。
但飞升文明只打一种类型的战争,那就是防守反击。
先确保己方在科技层面、规则层面、概念层面,无懈可击。
只要先确保自己没有破绽,哪怕在漫长的文明进化过程之中,总会等到对方露出破绽的那一刻。
等到了,就是对方的死期!
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