对于高工也是好事了。



至少不用被各种奇葩方式刷好感。



……



每一次科技革命所带来的产业变革、技术变革,都会影响方方面面。



对于第四天灾来说,同样如此。



作为‘前沿科技’的追逐者,这种影响可能还更大一些。



比如随着‘金属之海’出现在不同的战争要塞之中,玩家们就相当于拥有了高级装备的3D打印机。



只要图纸到位,连跨文明装备都给你刷出来。



所以现在的市场上,买卖更多的,其实是图纸,各式各样的图纸。



那么简单联想一下,落后产能就成了玩家承包的各大机械星球,毕竟可以免费刷装备,谁还花钱花资源到你这里购买装备啊。



怪不得一出关,就听到了不少经营流玩家破产的消息。



但反过来说,这种防止二手中间商赚差价的方式,也是在变相鼓励玩家没事刷刷图纸。



你要是能刷出某些特殊图纸、高级图纸,不仅不收你钱,反而奖励你阵营积分呢。



不过阵营也不是没有给玩家留生路。



比如,金属之海到目前为止,也只能演化个体装备,一些大型星舰、大型星甲、星际堡垒、亚空间机械体,那都是造不出来的(事实上可以,不过这些功能对玩家封禁)。



这也是变相鼓励那些获得第一桶金的玩家们,从星际轻工业进化出星际重工业,甚至于开发出亚空间工业、知识链工业群。



比如眼下给高工推销的这一位,推销的就是一种舰载空间炮,一千支起售,攻击范围能有覆盖10个恒星系。



有那么点空间重工业的影子了。



扫了一遍交易市场之后,高工满意的点了点头。



不错嘛,比自己预想的要好不少。



不枉自己给了玩家这么多福利。



理论上来说,第四天灾的‘系统天赋’如果被彻底激活,其‘智力’不亚于任何高智商物种。



毕竟,随着文明等级越来越高,科技的难度也越来越高,哪怕是奥格瑞玛人,也不一定能持续维持高质量的科技产出。



但是玩家却可以一直做到这一点。



“所以,‘图纸货币化’目前来看,是一步好棋,那就不急着走下一步了。”



比如说,‘图纸金融化’。



通过大规模的借贷,资助玩家疯狂刷图纸,并借用某些‘金融手段’,继续图纸滚图纸。



反正有巨量的工业体系托底,不存在工业空心化的后果。



但这样操作,最后带来的,一定是一个‘超级赛博朋克社会’,或者说‘超级系统朋克社会’。



系统和高工,分别扮演着借贷双方。



玩家则成了某种图纸工具人。



不过高工还不想走到这一步。



因为目前的科技树开发,他已经很满意了。



十二条专业知识链,十一条已经刷满。本章未完,点击下一页继续阅读

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