是玩家这边,还是npc这边,没人干的那种,才轮得到他。
不过他还是做的很开心的。
也不知道是名字的缘故,又或是他真的是与职业秉性相合,他发现自己是真的喜欢干这个。
玩家本身虽然有‘图纸面板’,但没有‘文明面板’。
所以他是很难凑齐完整的科技树了,说实话别说科技树了,一条专业知识链都很难凑齐。
虽然阵营在这方面没什么保密措施,但碍于等级不够、高级任务做的不多,哪怕一整条专业知识链,他也没有完全凑齐过。
比如在‘星际机器生态’这条专业知识链中,一共六个职业知识,他也才凑齐了三个。
分别是【星际工业与自动化】、【物机共生学】、【共生机器学】。
所以他就只能研究这三种职业知识。
但抛开把这三个知识当成赌图纸的工具之外,‘机械师’越研究,越发觉得这些知识的博大精深。
别的不说,光是一个【物机共生学】,就足够他研究一辈子的了。
而所谓的‘物机’,指的是有机生命与无机机械并非取代或依附关系,而是进化成为一种全新的、相互依存、协同进化的共生体。
光是这一点,就超过了普通的“赛博格”或“义体改造”概念。
它甚至可以继续延伸下去——
比如说‘物’,指代有机生物部分,如血肉、神经、DNA、意识、情感。
又比如说‘机’,指代机械/数字部分,如合金、处理器、传感器、算法、能源核心。
这二者甚至可以不走融合路线。
比如说,在机械生命这一边,实现模拟血肉、模拟神经、模拟dna。
这样一来,就完全不用考虑融合的问题。
这就是他理解的,‘共生’的意义!
越研究越感兴趣,越感兴趣越研究。
‘机械师’早已放弃了靠它刷图纸的想法,就是单纯的想要弄明白,这个‘物机’,到底可以进化到哪一步。
彻底转型‘研究者’的时候,他这才发现,其实相比于升级打怪,从科研的角度,系统其实是非常好用的。
一旦没有灵感了,随便刷一张该职业知识的图纸,哪怕是低级图纸,都能给他带来非常大的灵感启发。
但如果只是这样,他可能在整个游戏寿命中,都作为一个自娱自乐的低级研究者,连图纸都刷不出来的那种。
但机缘巧合的是,在一次很普通的机械维修任务中,他撞上了一位‘械叶永栖地’的机械共生体。
而‘械叶永栖地’虽然是军团的附庸文明,但却是地地道道的‘物机领域’大佬。
作为一个这方面的研究者,他自然而然和对方交流起了这方面的经验。
虽然他在这方面着实菜鸟,但架不住‘机械图纸’带来的灵光一现,也给对方带来了很大的启发。
所以在这个共生体离开军团之后,双方也保持着相当频繁的交流。
这也是‘机械师’唯一一个有
不过他还是做的很开心的。
也不知道是名字的缘故,又或是他真的是与职业秉性相合,他发现自己是真的喜欢干这个。
玩家本身虽然有‘图纸面板’,但没有‘文明面板’。
所以他是很难凑齐完整的科技树了,说实话别说科技树了,一条专业知识链都很难凑齐。
虽然阵营在这方面没什么保密措施,但碍于等级不够、高级任务做的不多,哪怕一整条专业知识链,他也没有完全凑齐过。
比如在‘星际机器生态’这条专业知识链中,一共六个职业知识,他也才凑齐了三个。
分别是【星际工业与自动化】、【物机共生学】、【共生机器学】。
所以他就只能研究这三种职业知识。
但抛开把这三个知识当成赌图纸的工具之外,‘机械师’越研究,越发觉得这些知识的博大精深。
别的不说,光是一个【物机共生学】,就足够他研究一辈子的了。
而所谓的‘物机’,指的是有机生命与无机机械并非取代或依附关系,而是进化成为一种全新的、相互依存、协同进化的共生体。
光是这一点,就超过了普通的“赛博格”或“义体改造”概念。
它甚至可以继续延伸下去——
比如说‘物’,指代有机生物部分,如血肉、神经、DNA、意识、情感。
又比如说‘机’,指代机械/数字部分,如合金、处理器、传感器、算法、能源核心。
这二者甚至可以不走融合路线。
比如说,在机械生命这一边,实现模拟血肉、模拟神经、模拟dna。
这样一来,就完全不用考虑融合的问题。
这就是他理解的,‘共生’的意义!
越研究越感兴趣,越感兴趣越研究。
‘机械师’早已放弃了靠它刷图纸的想法,就是单纯的想要弄明白,这个‘物机’,到底可以进化到哪一步。
彻底转型‘研究者’的时候,他这才发现,其实相比于升级打怪,从科研的角度,系统其实是非常好用的。
一旦没有灵感了,随便刷一张该职业知识的图纸,哪怕是低级图纸,都能给他带来非常大的灵感启发。
但如果只是这样,他可能在整个游戏寿命中,都作为一个自娱自乐的低级研究者,连图纸都刷不出来的那种。
但机缘巧合的是,在一次很普通的机械维修任务中,他撞上了一位‘械叶永栖地’的机械共生体。
而‘械叶永栖地’虽然是军团的附庸文明,但却是地地道道的‘物机领域’大佬。
作为一个这方面的研究者,他自然而然和对方交流起了这方面的经验。
虽然他在这方面着实菜鸟,但架不住‘机械图纸’带来的灵光一现,也给对方带来了很大的启发。
所以在这个共生体离开军团之后,双方也保持着相当频繁的交流。
这也是‘机械师’唯一一个有
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