可能想到,一个顶级的极端生物体,居然同样是一个‘机械大师’。



高工有些疲惫的揉了揉眼睛,起身就走,结果精力分散,一头撞在了柱子上。



一根钢筋铁铸的柱子,就这么被他硬生生的撞塌了。



“……”



高工也不在乎别人眼光,揉了揉脑门,继续歪七扭八的晃荡着。



‘感觉再混一段时间,整颗‘人造武装星球’的图纸都能刷出来了。’



作为机械大师的高工,经过这一段时间的研究之后,发现这颗堡垒星球并不是那种常规意义上的改造星球,也就是先改造地表、再深入改造地下,最终通过仿·戴森球模式,将地心变成一颗‘行星引擎’。



这种改造方式最大的好处就是安全、成功率高。



毕竟只要不是一开始就进行深层改造,‘地核’就不会被引爆。



这也是最普遍的一种改造思路。



杜主任的第一机械计划中的‘星球改造方案’,其实就是按照这种方式去改造的。



按照她的计划,平均彻底改造一颗星球,哪怕在有星球计算机的辅助下,也需要30~50个星球年。



不过盖伦人的思路就很不一样,他们打造‘机械星球’的方式,是一开始就用拼接的方式。



就是把星球分解成不同的模块,然后批量制造不同的星球模块,最后进行组装。



有点像是古早时代的‘整车制造’,当然难度不是一个量级。



这样做的好处,自然就是制造速度暴涨。



当然,代价就是难度同样上升了一个等级。



高工两世为人,见过强大的机械武器、恐怖的机械奇观、难以理解的机械生命形式。



但作为信息系的一员,他也只是见过而已。



从没有细想它们是怎么造出来的——毕竟他也造不出来。



直到转世过来,他才愿意去琢磨庞大而复杂的机械世界,一些最基础的环节。



高工可以用图纸系统作弊,但他最起码也得知道,用哪些知识,朝哪个方向开发图纸。



比如现在他就弄明白了一点。



盖伦人的星球制造的关键,不在于‘模块本身’,而在于这些星球模块中的‘拼合系统’。



理论上来说,哪怕是一台‘星球计算机’,也未必能处理好一个‘星球级’的所有组装细节。



一旦一个细节出了问题,可能会造成整颗星球机械系统的爆炸!



但这些‘拼合系统’,比如高工刚刚反推演出来的【星球堡垒分裂中枢】,就是其中之一,能够很好的解决这类问题。



……



在盖伦人的思考之中,把这么多星际势力领袖,召集到这么一个原本不开放的军事重镇,一来是为了防止信息泄露,被虫子一锅端,另一个原因,也是为了镇压这些星际头目,从心理上摧毁他们的搞事心态。



所以这几天来,尤其是在文明领袖陆续到来之后,盖伦人还举办了好几场小规模的军演,甚至模拟出了一部分‘虫子战争’。



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