第1295章 阵营积分的作用



并不是长的丑的就一定是飞升失败物种。



而是高工从中‘嗅’到一丝淡淡的飞升孽力的味道。



在拿到控弦者对于‘飞升’的研究资料之后,高工可是好生研究了一番。



尤其是那台‘孽力收集器’,在飞升领域简直是堪比‘仰望星空’一般的存在,大家都在研究怎么成功,就你在研究怎么失败。



优秀!



所以在研究完成之后,高工自然也就分清了孽力的各式成分。



也能感知到,这些黑暗精灵身上,泄露出的,那一丝丝淡淡的飞升孽力。



如果说,像是虚空之主、史瑞克这类存在,飞升孽力是10万的话,那么眼下这些黑暗精灵,恐怕连0.01都不到。



高工随手刷了一个探查。



名称:黑暗追猎者



种族:??(原黑暗一族)



等级:75



个人属性……



技能:黑暗能量剑驾驭(三阶-大师)、黑暗原力追踪(三阶-专家)……



种族负面状态:物种惩戒、生命缩减



备注:黑暗精灵作为原黑暗一族的主体种族,如今却在星际黑暗之中苟延残喘,不得不说——活该!



“……”



系统还是一如既往的幽默。



高工还是第一次看到有自带负面状态的物种。



物种惩戒:在任何生物磁场范围内,该物种获得虚弱、痛苦、变异等负面效果



生命缩减:该物种的寿命-50%



“唔——”



以高工老司机的眼光,大概是看明白了。



果然是活该。



这就是文明开发没到极限,甚至没到成熟期,就研究飞升领域的后果。



在系统的文明面板上,有一个名为‘阵营积分’的东西。



每当高工开发了什么三阶建筑、或者是拿到了什么职业知识的时候,‘阵营积分’都会上涨。



但除了看‘分数上涨’之外,这玩意用处不大。



下不能赌图纸,上不能刷boss面板。



它的存在意义,似乎就是告诉你,阵营的科技发展程度。



比如——



阵营积分:339456000/5亿(机械师文明)



但是作为老司机,高工却明白它的重要性。



它能很准确的定位一件事,那就文明的科技水平,或者说,基础科技水平,有没有到顶。



这对于文明发展,其实是一件很重要的事。



因为基础科技不点满,飞升100%失败。



这是铁则!



但你怎么知道这玩意有没有点满?



毕竟你的星

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