法量化的东西,都包含其中。



初期的融合路线其实并不以战斗力见长。



它强化的,是持久力。



月缺不改光,刀藏不改刚。



月光之下,无一丝剧烈声响。



生命却在不断死亡之中。



……



终于,更加明亮的尘埃云再度笼罩了天空。



昏黄云层之下,腐败在加剧,辐射在扩张。



你将精准射击(进阶)提升至lv10ax



你将暗夜武士(进阶)提升至lv8



你将暗夜武士(进阶)提升至lv9



在《赛博世界》中,‘近战武器掌握’的提升难度要远超‘远程武器掌握’。



毕竟远程武器嘛,有手就行了,要是有自动瞄准系统,连手都不用,依赖更多的,还是武器本身的性能。



所以,‘远程武器掌握’的提升也无法形成质的提高。



精准射击(进阶)都已经满级了,才增加一个加‘爆头率’的附加状态。



而暗夜武士(进阶)才lv9,就已经有了第三个附加状态。



浮舟:使用刀剑时,所有攻击的‘消耗’-20



这种消耗并不只是耐力,而是力量、敏捷、耐力、智力、感知,五大主属性的消耗全部降低20。



或者反过来说,使用刀剑时,五大主属性‘临时提升’20。



有一说一,绝对比‘爆头’更有用。



第二天,高工继续开箱引怪,而那些已经非常震惊机械猎人,也再度被震惊了。



无它,高工的表现比之前更强了。



这种表现可以更直观的体现在杀伤上。



你的攻击对四头狮造成213点伤害,造成斩首效果



你的攻击对拼合兽造成223点伤害,造成撕裂效果



你对爬行者造成一击必杀



第一次,高工的杀伤超过200。



值得一提的是,近战武器有一个属性叫‘攻速’。



红独角兽的攻速是‘15攻击秒’,而青收割者则是‘08攻击秒’。



后者比前者重,攻速自然会减慢。



但这不是说,你拥有100点力量、100点敏捷,攻速还是只能这么点。



事实上,系统面板的攻速,是指正常人的平均属性,也就是五围属性都是‘5’时的攻击状态。(2/2)

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