这里的城墙都特别加厚了,3米高3米厚!其他的只有1米厚3米高而已。



初级青石城墙也是为了这次升级村庄特别建立的,因为没有城墙建筑图纸和特殊技艺,所以这城墙属性非常低,稍微抵挡下而已。



自己领地的发展非常快,村庄面积都在不停扩张,城墙暂时没有规划。



以后村庄的军队建设更强,数量更多,领地这些怪物营地都不成威胁了,只是小卒的试炼地而已。



在平原上建村就是这样的不好,四面应敌,地势平坦,对于攻城方非常有利。



安排好人手后,林牧到村子议事大厅后堂的石碑上,召唤出属性面板,在领地升级上,点击了升级为中级村庄的选项,一切轻车熟路。



一阵白光从石碑上升起,升到半空,照耀着整个村庄,如同一个撒水的花洒一样,从顶到底,白光如同一个碗斗,照亮着村庄,神秘而辉耀。



“吼,吼!”一些怪物营地的野兽开始刷新在城墙外,暴躁不已的它们,仿佛已经被饿上数天,嗜血的凶眸,仿佛能迸发出红光,非常可恐。



“冲啊,里面有食物和女人,首领说了,谁抢到就是谁的!”一些高级营地的叛军士兵也出现了,这些叛军士兵,如平时的一样,有台词了。



叛军士兵才是这次需要重点注意的,毕竟人的智慧都是比较高的,不像野兽那样横冲直撞,步伐节奏错乱,毫无章法,只知道横冲蛮撞。



流氓不可怕,可怕的是流氓有文化!



野兽和叛军竟然和谐攻打村庄,真是奇葩,这就是系统的力量了。



早有准备的守卫们,首先是拿着紫檀弓一阵抛射,无数箭雨如同下雨般,咻咻咻咻……落在叛军士兵和野兽上,噗、噗声不断响起,无数血花绽开,同时它们的冲势也缓慢了些,刮起一阵血雨腥风。



怪物们冲锋着,如果被弓箭射到,两股巨力相碰,怪物受到的伤害更高。



离城墙还是几十米的时候,大部分野兽和叛军士兵都已经是倒地了。



初级的青石城墙,防御+10,耐久度为10000,高度为3米,就算怪物和叛军冲锋到城墙下,攻破城墙还是需要一些时间。



如果是能爬上城墙,上面镇守的士兵也不是吃素的,装备精良的他们,杀伤力比远程更高。



由于林牧有先见之明,所有的怪物营地都没有摧毁升级,而是保留着,等自己领地的军队发展强大了再升级。所以这些营地的怪物都保持原来的等级,不弱却也不强。



村庄除了西面,其他三面的战况都被士兵们把控着。



最多就城墙被破坏了一点,怪物没有能攻进村庄里面。



叛军的装备也是非常落后,攻城器械如投石车、云梯、撞木车这些都没有,连盾牌都没有多少,只有一些精锐,才装备有而已。



一些叛军精锐攻略高城墙下,有的已经能快速爬上城墙,和守城的士兵短兵相接了。



叮叮当当,士卒的吼叫,淆乱的鼓声,受伤的哀嚎,打破了应龙谷地多年的平静!



3阶的士卒,对于冲击领地的怪兽,基本是一边倒的……



和林牧预料中的一样,除了一些城墙被破坏外,除了西面,其他三面都毫无伤亡就全歼灭了。

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