之后,林潇和三人讨论了一下《东方幻想乡》卡牌手游的研发计划,接着就是分配工作内容。



研发计划时间是三个月。



因为,林潇是主设计师,所以,事情多一点。



他主要负责炒热东方幻想乡这个ip,第一步就是联系动漫公司,商量制作《幻想万华镜》这部动漫,同时创建东方幻想乡论坛,更新资料,务必让这个世界的人们更好的领略到幻想乡的魅力。



接着就是卡牌角色的立绘,游戏中的bg,场景原画,剧情模式等。



毕竟这些极大部分都是另一世界的经典东西,也只有林潇才能依靠他的外挂一般的记忆能力来搬运和还原。



其余的战斗系统,ui,玩法,养成系统,角色模型,商城等,则由阿托莉雅,夏青瓷,二人来做,叶不负因为还是助手,所以暂时给三人打打下手,看情况安排任务。



林潇向来工作效率很高,当天,他就直接先画起了卡牌角色的线稿。



根据脑海里的记忆,开始勾勒。



不到一会儿,就完成了第一个卡牌角色的线稿。



正是,幻想乡里的主角,悠然自得的博丽灵梦。



东方系列的角色因为有许多爱好者,进行过二次同人创作,所以,立绘的种类很多,画风也各不相同。



林潇选择了尽量能突出角色设定和性格的画风,当然,各卡牌角色也会统一整体风格。



在完成灵梦的线稿后,林潇又继续画魔里沙,芙兰朵露,风见幽香



往后游戏研发的进度有条不絮的进行着,一周的时间,在忙碌中悄然而过。



工作室内,早上10点,林潇舒了一口气,自已终于完成了!



是的,这段日子,林潇每天埋头画幻想乡的角色,着实忙的不可开交。



主要是因为,由于在这款卡牌手游中,角色突破以后,是可以获得新立绘的。



为此,每名角色都要画三张不同的线稿。



不过,这只是线稿而已,当然还要上色,细化等,才能成为真正的卡牌原画。



卡牌角色的重要性,显而易见,以林潇一个人来上色,细化,那基本上是没法干别的了。



所以,为了不拖延研发进度,加上节省时间。



林潇当即发挥出了土财主的本色,直接联系了一家顶尖美术外包公司。



将所有的角色的线稿承包了出去,当然,也对线稿加工,上色的基本要求都给说明了。



比如灵梦是红白,魔理沙是黑白,琪露诺是蓝色等。



此外,在这一周,阿托莉雅与夏青瓷的研发工作也稳步进行,也就偶尔会来问一问林潇,一些细节上的问题。



叶不负也开始了他的助手生涯,在这一周,很努力的在学习,他的表现不错,林潇也都看在了眼里



却说解决了卡牌原角色画的工作后,林潇知道,这还只是一个开始。



所以,在这天下午,他就来到了山海市北区的天宇动漫制作公司。



天宇动漫公司,在业内鼎鼎有名,林潇也看过这家公司做的动漫,对他们

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